Las cosas van mal en la industria del videojuego. Los fondos de inversión se niegan a invertir dinero
El nivel de financiación de videojuegos por parte de los fondos de inversión se encuentra en su nivel más bajo en los últimos tres años. Este es otro problema para el mercado de videojuegos, que está pasando por tiempos difíciles.
Практически ежедневно объявляется о новых волнах увольнений в студиях-разработчиках и издательских компаниях. Растущие бюджеты и уровень сложности заставляют ждать выхода крупных видеоигр всё дольше, а доступ к деньгам затруднен из-за роста процентных ставок во всем мире.
По сообщению Bloomberg, в третьем квартале 2024 года инвестиционные компании влили в проекты 700,3 млн долларов. Это самый низкий уровень со второго квартала 2020 года.
Период глобального столпотворения и дешевых денег был настоящим бумом для таких трат. Достаточно сказать, что за последние два года трудно найти квартал, в котором общие расходы на видеоигры были бы меньше 2 млрд долларов. Во втором квартале 2022 года эта сумма достигла 5,9 млрд долларов, когда только Epic Games привлекла 2 млрд долларов от инвесторов.
Как объясняют аналитики, завершение локдауна означает, что люди стали меньше времени проводить дома. Кроме того, энтузиазм вкладывать деньги в так называемые «web3», т.е. криптовалютные, метавселенные или NFT-проекты, явно поубавился.
«Кроме того, рынок насыщен, поэтому для достижения ощутимых результатов требуются огромные инвестиции в маркетинг. Крупнейшие издатели смогут выжить, опираясь на известные десятилетиями серии и меньший рынок, но сложившаяся ситуация "убивает средний рынок игр”»,- комментирует аналитик Йост ван Дрюнен.
«Разработка игр - дело рискованное. Наибольшую прибыль приносит небольшое количество игр, но на ранних стадиях разработки очень трудно определить те, которые будут столь успешны», - признает Эрик Белломо, один из авторов отчета о расходах компаний, инвестирующих в игры.