У Counter-Strike 2 есть шанс стать самой низко оцененной игрой Valve

Counter-Strike 2 не удалось показать сказочный старт, о чём можно судить по статистике Steam, где игра на данный момент получает «смешанные» отзывы. Таким образом, шутер стал вторым худшим по рейтингу продуктом в каталоге Valve.

Counter-Strike 2 не получила отдельной вкладки в Steam, а просто заняла место Counter-Strike: Global Offensive. Поэтому игра сохранила более 7 млн отзывов, большинство из которых по-прежнему положительные. Отзывы о новой версии можно найти на вкладке «последние отзывы», т.е. те, которые появились в последний месяц.

Здесь ситуация менее красочная. Примерно 68% из более чем 160 000 игроков дали положительную оценку. Это не катастрофа в масштабах запуска Overwatch 2, но единственная подобная игра от Valve, не учитывая Artifact (46% и 69% в последних отзывах).

Причин несколько: самым громким отголоском стало удаление из аккаунтов игроков достижений, полученных в CS:GO. Не понравились фанатам изменения в системе рангов в турнирном режиме, которые теперь нужно зарабатывать отдельно на каждой карте.

Кроме того, внесены изменения в баланс, которые, по мнению многих, излишне усложняют игровой процесс. Из игры удалено много контента, доступного в первой игре, а также раскритиковали изменения в работе магазина, который якобы стал менее интуитивным.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.