Компаньоны в Baldur's Gate 2 стали лучше благодаря Final Fantasy 7

Baldur's Gate 2 – одна из самых влиятельных игр всех времен, но, оказалось, её создатели многим обязаны другому произведению. Вдохновением для создания компаньонов в игре BioWare послужила Final Fantasy 7.

Издание Rock Paper Shotgun взяло интервью у Джеймса Олена, ведущего дизайнера и творческого директора Baldur's Gate и Baldur's Gate 2. В какой-то момент разговор зашел о компаньонах во второй части Baldur's Gate. Разработчик сказал, что за их сложность и многогранность отвечал продюсер Дермонт Кларк, который играл в Final Fantasy 7. Во время перекура Дермонт Кларк заявил, что «персонажи в Baldur's Gate не настолько проработаны, как в Final Fantasy 7». Джеймс Олен принял это замечание близко к сердцу и сыграл в игру Squaresoft.

«Я пошел и сыграл в Final Fantasy 7 и подумал, что эти персонажи делают наших похожими на кучу картонных вырезок. Это было ужасно».

Изначально компаньоны в Baldur's Gate 2 были гораздо проще, но Final Fantasy 7 настолько впечатлила разработчиков, что они решили изменить подход и придать побочным персонажам большую глубину. Так и появились такие компаньоны, как Джахейра – убитая горем жена и активистка, чье чувство долга пошатнулось после тяжелой утраты близкого человека.

Возможно, Baldur's Gate 2 стала бы культовой и без этого, но нельзя отрицать, что побочные персонажи - один из самых сильных элементов игры.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению