Warhammer 40,000: Darktide работает на XSX при 864p. Как консоли Xbox «тянут» игру для требовательных ПК?

Digital Foundry протестировала консольное издание Warhammer 40,000: Darktide, задав вопрос – как консоли Microsoft справляются с игрой для требовательных ПК?

С одной стороны, игра работает, и игроки могут участвовать в кровавых битвах, полных тварей, но стоит отметить, что в режиме производительности наблюдается игровой процесс с частотой 60 кадров в секунду при динамическом разрешении – среднее составляет всего 846p. В режиме качества можно рассчитывать максимум на 1368p.

Британские специалисты также исследовали версию для Xbox Series S, в которой появился режим с частотой 30 кадров в секунду, что кажется продуманным, особенно если обратить внимание на то, что уже в этом варианте игра идет с разрешением около 720p. Трудно представить, насколько игра в 60 кадрах в секунду будет сильно ограничивать качество изображения.

В Warhammer 40,000: Darktide на Xbox Series X частота 55-60 кадров в секунду (режим производительности) и почти постоянными 30 кадрами (режим качества), а на Xbox Series S можно рассчитывать на 30 кадров с периодическими падениями до 26-28 кадров в секунду.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?