У разработчиков шутера Witchfire огромные планы развития. The Astronauts готовит много контента

Witchfire появилась в магазине Epic Games Store в режиме Early Access в сентябре, но до полноценного релиза разработчикам ещё далеко. Первое крупное обновление контента произойдёт во второй половине ноября, но каковы дальнейшие планы?

Разработчики хотят систематически добавлять в Witchfire новые элементы – примерно раз в два месяца стоит ожидать патчей. В официальном анонсе не скрывается, что эта фаза разработки приносит удовлетворительные результаты, которых нельзя ожидать от стадии классических тестирований. Игроки получают возможность уникального подхода к геймплею и их отзывы оказывают ценную поддержку всей команде.

Студия подчеркнула, что в сейчас её возможности ограничены – в ней работают 12 разработчиков. Но она стремится обеспечить максимально возможный визуальный опыт, что замедляет работу. 

Witchfire получит впечатляющее количество контента. В дополнение к двум имеющимся картам, пользователям стоит ожидать четыре дополнительные локации (в том числе один уровень с рейдом), шесть боссов, не менее 46 типов врагов, 31 оружие, 24 магических предмета, 20 заклинаний и NPC. Но авторы не хотят портить сюрприз, поэтому делятся лишь скромном количеством информации. 

Witchfire со временем выйдет на консолях.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.