Call of Duty не заставит PlayStation-геймеров выбирать Xbox. Все получат одинаковый контент

В ходе недавнего подкаста Xbox Фил Спенсер не просто упомянул о наличии игр Activision Blizzard в каталоге Xbox Game Pass. Актуальной темой стала Call of Duty, следующие части которой получат идентичный контент на всех платформах.

Об этом пишет фанатский Twitter CharlieIntel:

  • «Фил Спенсер подтверждил, что контент Call of Duty будет на 100 % идентичен на всех платформах».
  • «У нас нет намерения каким-то образом использовать Call of Duty для того, чтобы заставить вас купить Xbox». 
  • «Он подтвердил, что в Call of Duty больше не будет бета-тестирования, эксклюзивного для каждой платформы».

Бета-тестирование шутера в следующем году будет проходить на всех платформах одновременно, у всех будет возможность получить одинаковые облики, не будет эксклюзивных карт, никто не получит заранее доступ к новым локациям и не будет использоваться другое оружие.

Глава Xbox подтвердил деталь, которая была гарантирована договоренностями с официальными представителями соответствующих рынков. Представители Управления по конкуренции и рынкам, Федеральной торговой комиссии и Европейской комиссии хотели получить гарантии того, что Microsoft, используя Call of Duty, не будет жёстко влиять на решения покупателей. Но важно знать, что в будущем игры Activision Blizzard будут стартовать в Xbox Game Pass, что может стать ключевым фактором при выборе консолей американского производителя.


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.