Получит ли Spider-Man 2 спин-офф? Insomniac Games задумались о воплощении мечты фанатов

Концовка Spider-Man 2 намекает на большое сюжетное дополнение в духе Spider-Man Miles Morales ил полноценный сиквел. Старший директор по повествования Insomniac Games намекнул, что разработчики могут создать ещё одни спин-офф.

Джон Пакетт в интервью рассказал о выходе Spider-Man 2:

«Я хочу, чтобы это была одна из лучших историй о Веноме, с которыми вы когда-либо сталкивались. Посмотрим, что скажут рецензенты».

Представитель Insomniac Games намекнул, что, возможно, именно Веном получит собственную историю – разработчики сосредоточились на Spider-Man 2 и его приключении, но студия ждёт отзывов от сообщества.

«Мы сосредоточились на "Человеке-пауке 2" и подождем, чтобы посмотреть на реакцию фанатов. Мы будем слушать фанатов и спрашивать себя: "Так, чего же хотят фанаты на самом деле? Мы будем говорить о разных вещах, когда у всех нас будет время расслабиться и отдохнуть”».

Пакетт добавил, что в случае с Веномом разработчики изначально изучили все комиксы, чтобы затем вписать персонажа в сериал. Студия не хотела создавать «классическую» версию персонажа, которая представлена в игре.

«У нас такая богатая вселенная, и в комиксах есть много всего интересного. Мы постарались учесть все это, а затем забыть и подумать о том, что было бы лучше для наших персонажей и нашей серии».


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.