Nvidia и Foxconn объединились для открытия фабрик по производству искусственного интеллекта

Стало известно, что крупнейший в мире контрактный производитель электроники Foxconn и известный производитель графических чипов Nvidia объединились для создания «фабрик искусственного интеллекта».

Конкретные детали начинания не подтверждены, но, судя из слов главы Nvidia Дженсена Хуанга, речь идет о поколении фабрик, конечным результатом которых будет производство ИИ.

Foxconn будет использовать чипы и программное обеспечение Nvidia для создания нового типа центров обработки данных. Одним из направлений использования станет автономное управление транспортными средствами.

Генеральный директор Nvidia отметил, что эти фабрики ИИ будут постоянно получать и изучать данные от электромобилей, чтобы продолжить процесс обучения и в конечном итоге сделать их более пригодными для использования в транспортных целях.

Процесс интеллектуального обучения будет происходить за счет автоматизированного сбора данных. После получения собранных данных фабрика ИИ будет отправлять обновления для каждого автомобиля.

Заявление сделано после того, как США ужесточили «черный список» экспорта технологий в Китай. В связи с ограничениями NVIDIA не сможет отправлять в Китай графическую карту H800, специально разработанную для обхода первого вето США.

Такое внимание к ИИ и будущему технологий позволило Nvidia стать лидером в отрасли, поставив 1,2 млн графических процессоров H100 только в 2023 году. Также ожидается, что к 2027 году сегмент ИИ принесет компании 300 млрд долл.

Обе компании объединили усилия в январе 2023 года, и последнее заявление гарантирует, что они неуклонно работают над достижением взаимовыгодной цели.


Сейчас на главной

Публикации

Обзор игрового руля Thrustmaster T-128 с поддержкой технологии обратной связи при игре на консолях или ПК

Компания Thrustmaster полностью посвятила себя созданию специализированных игровых аксессуаров. И руль Thrustmaster T-128 как раз из таких. В нём предусмотрена система обратной связи, он совместим с ПК и PlayStation 4/5, а в комплекте есть блок педалей. Как он показал себя в гонках, включая один из самых реалистичных симуляторов, рассказываем в обзоре.

Симулятор страшных подземелий. Обзор Lunacid

Обзоры 27 ноября 18:05 0

Lunacid — новая работа от KIRA, создателя знаменитых в узких кругах инди-шедевров Lost in Vivo и Spooky's Jump Scare Mansion. В этот раз разработчик представил симулятор исследования подземелий, атмосферу которого можно есть ложкой. Проект вдохновлялся Shadow Tower, Castlevania и King's Field от From Software, а также полон отсылок к Dark Souls и Bloodborne.

Зеленая, зеленая трава. Раньше игры были лучше?

Статьи 25 ноября 16:23 0

«Дед, прими таблетки! Опять брюзжишь, что раньше трава была зеленее, а игр было много и они были классными». Примерно так воспринимается реакция многих молодых игроков на ворчание геймерами со стажем по поводу современной игровой индустрии. Разумеется, не всегда критика «олдов» обоснована, но рациональное зерно в ней есть. Раньше, действительно, кое-что было лучше, а отношение разработчиков к своим проектам было другим.

Кризис лидера игровой индустрии. У Sony большие проблемы в 2023 году

Итоги 24 ноября 17:32 0

В 2023-м году продажи PlayStation 5 догнали и перегнали продажи PS4 за тот же период. И это несмотря на все проблемы, с которыми столкнулись игровые компании в последние годы: пандемия, нехватка полупроводников и мировой экономический кризис. Тем не менее, для Sony текущий год никак нельзя назвать хорошим — слишком много просчётов для лидера игровой индустрии.

Уютный шедевр. Почему Stardew Valley до сих пор популярна

Статьи 23 ноября 17:27 0

Хоть Stardew Valley и является симулятором фермера, который вышел еще в 2016 году, мы вспомнили её, потому что проект уже 7 лет к ряду порождает десятки клонов-последователей. И, что удивительно, до сих пор занимает место в топ-100 игр Steam! Попробуем найти причину популярности этой легенды среди инди-игр, а также расскажем о ней подробнее всем тем, кто ещё не приобщился. Осторожно: вызывает привыкание!