Слух: GTA 6 выйдет на качественно новый уровень. Rockstar представит массу нововведений

Работа над GTA 6 официально подтверждена в феврале 2022 года и с тех пор информации об игре нет. По слухам, игра разрабатывается на улучшенной версии движка Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), и журналисты сайта Rockstar Mag якобы получили информацию об улучшениях, которые обеспечит новая технология.

Редакторы говорят, что разница в графике между Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto 6 будет гораздо больше, чем между GTA 5 и RDR 2. Утверждается, что команда сосредоточилась на нескольких важных вопросах:

  • физика игры (физическая симуляция воды в реальном времени, более качественная деформация транспортных средств и т.д.).
  • более реалистичное управление временем (утро, день, вечер и ночь)
  • качество рендеринга (текстуры, освещение, объемные облака и т.д.)
  • искусственный интеллект (взаимодействие с NPC, реакция полиции и т.д.).

Rockstar для GTA 6, вероятно, разработала «революционную систему получения физически смоделированной воды в реальном времени» - до сих пор подобные технологии использовались в кино или 3D-приложениях.

Компания должна была создать специальный отдел «RAGE Technology Group», состоящий из 20 инженеров, для разработки совершенно нового качества в моделировании.

«После нескольких месяцев исследований, экспериментов и оптимизации инженерам калифорнийской студии удалось физически смоделировать воду в видеоигре с открытым миром в реальном времени».

Rockstar Mag отмечает, что вода может сыграть важную роль в новейшей Grand Theft Auto, поэтому разработчики уделили так много внимания её представлению и достижению нового качества. 3D-анимация 2016 года демонстрирует качество воды, которую мы увидим в GTA 6:

Физика автомобиля - ещё один элемент, который улучшат: обеспечены «более точные деформации и, следовательно, более реалистичные аварии». Кастомизация автомобиля также повлияет на управление машиной:

«Например, установка спойлера на автомобиль может оказаться полезной при движении в порывистый ветер. Баланс между реализмом и аркадным режимом будет соблюден, чтобы сохранить ощущения от вождения такими же, как в GTA 5, поэтому не стоит беспокоиться об этом ключевом элементе игры».

GTA 6 станет «первой игрой в серии с физически смоделированным освещением». В Red Dead Redemption 2 уже использовалась подобная технология, но специалисты усовершенствовали её, предложив «более реалистичный рендеринг текстур в зависимости от освещения, что обеспечивает более захватывающие впечатления как днем, так и ночью».

В GTA 6 также появится «настоящая погодная система», влияние которой можно будет не только увидеть, но и почувствовать во время игры.

«Порывы ветра будут уничтожать растительность и создавать волны, нарушающие покой и умиротворение на пляже. Дождь и ветер будут влиять на управление автомобилем на высоких скоростях. Восходы и закаты будут более реалистичными, чем когда-либо, а ночи - более тревожными».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.