Слух: GTA 6 выйдет на качественно новый уровень. Rockstar представит массу нововведений

Работа над GTA 6 официально подтверждена в феврале 2022 года и с тех пор информации об игре нет. По слухам, игра разрабатывается на улучшенной версии движка Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), и журналисты сайта Rockstar Mag якобы получили информацию об улучшениях, которые обеспечит новая технология.

Редакторы говорят, что разница в графике между Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto 6 будет гораздо больше, чем между GTA 5 и RDR 2. Утверждается, что команда сосредоточилась на нескольких важных вопросах:

  • физика игры (физическая симуляция воды в реальном времени, более качественная деформация транспортных средств и т.д.).
  • более реалистичное управление временем (утро, день, вечер и ночь)
  • качество рендеринга (текстуры, освещение, объемные облака и т.д.)
  • искусственный интеллект (взаимодействие с NPC, реакция полиции и т.д.).

Rockstar для GTA 6, вероятно, разработала «революционную систему получения физически смоделированной воды в реальном времени» - до сих пор подобные технологии использовались в кино или 3D-приложениях.

Компания должна была создать специальный отдел «RAGE Technology Group», состоящий из 20 инженеров, для разработки совершенно нового качества в моделировании.

«После нескольких месяцев исследований, экспериментов и оптимизации инженерам калифорнийской студии удалось физически смоделировать воду в видеоигре с открытым миром в реальном времени».

Rockstar Mag отмечает, что вода может сыграть важную роль в новейшей Grand Theft Auto, поэтому разработчики уделили так много внимания её представлению и достижению нового качества. 3D-анимация 2016 года демонстрирует качество воды, которую мы увидим в GTA 6:

Физика автомобиля - ещё один элемент, который улучшат: обеспечены «более точные деформации и, следовательно, более реалистичные аварии». Кастомизация автомобиля также повлияет на управление машиной:

«Например, установка спойлера на автомобиль может оказаться полезной при движении в порывистый ветер. Баланс между реализмом и аркадным режимом будет соблюден, чтобы сохранить ощущения от вождения такими же, как в GTA 5, поэтому не стоит беспокоиться об этом ключевом элементе игры».

GTA 6 станет «первой игрой в серии с физически смоделированным освещением». В Red Dead Redemption 2 уже использовалась подобная технология, но специалисты усовершенствовали её, предложив «более реалистичный рендеринг текстур в зависимости от освещения, что обеспечивает более захватывающие впечатления как днем, так и ночью».

В GTA 6 также появится «настоящая погодная система», влияние которой можно будет не только увидеть, но и почувствовать во время игры.

«Порывы ветра будут уничтожать растительность и создавать волны, нарушающие покой и умиротворение на пляже. Дождь и ветер будут влиять на управление автомобилем на высоких скоростях. Восходы и закаты будут более реалистичными, чем когда-либо, а ночи - более тревожными».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.