Геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth считает, что оригинал плохо состарился

Наоки Хамагучи, режиссер грядущей Final Fantasy 7 Rebirth, заявил, что оригинальная Final Fantasy 7, выходившая в 1997 года сильно постарела, и многие современные геймеры не захотят играть в культовую классику.

В то же время в интервью он выразил надежду, что ремейк позволит проникнуться историей Клауда и компании в доступной форме. 

«Мы понимаем, что сегодня Final Fantasy 7 может быть сложной игрой. Но мы очень скрупулезно подходим к созданию Rebirth. В игру будут включены все обучающие материалы. Мы создаем все очень тщательно, так что даже новые игроки смогут насладиться проектом».

По мнению геймдиректора, было бы «бессмысленно» предлагать геймерам, привыкшим к новинкам, предлагать играть в уже устаревшую игру, поэтому принято решение освежить культовый проект и привести его в соответствие со стандартами современной игровой индустрии.

Хамагучи отметил, что студия учитывает элементы Final Fantasy 7 Remake, которые не очень понравились игрокам, например, побочные заданиях, и в Rebirth «всё было улучшено». Фанатов также ожидают обновленные мини-игры, которые можно было найти в оригинале с первой PlayStation. Также известно, что игроков ожидает несколько «сюрпризов», в том числе связанных с известными поворотами сюжета оригинала, возможно, на этот раз фанаты смогут заставить сюжет развиваться иначе, чем почти 30 лет назад. 

Выход Final Fantasy 7 Rebirth запланирован на конец февраля 2024 года эксклюзивно на PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.