Разработчики Cities: Skylines 2: зубы жителей не виноваты в проблемах Cities: Skylines 2

Некоторые геймеры самостоятельно исследуют проблем с оптимизацией Cities: Skylines 2. Большую популярность набирала теория, что производительность игры связана с чрезмерной детализацией моделей жителей. Сообщения звучали настолько правдоподобно, что разработчикам пришлось их опровергать.

Автором теории стал человек под ником "Hexcoder0", который поделился результатами расследования на Reddit. По его мнению проблемы с производительностью могут возникнуть из-за одновременного рендеринга слишком большого количества элементов, в том числе зубов жителей. 

Идея звучит разумно, но в итоге оказалась ошибочной. Разработчики ответили:

«Симуляция жизни жителей не связана с геометрией персонажа и не влияет на производительность. Мы знаем, что жители нуждаются в доработке, поскольку сейчас им не хватает градации деталей, что влияет на некоторые элементы производительности».

«Мы работаем над тем, чтобы улучшить детализацию всех элементов игрового процесса. Персонажи включают большое количество деталей, которые могут показаться ненужными на данном этапе, но станут важными в будущем».

Пока оптимизация Cities Skylines 2 оставляет желать лучшего, но проблема не в зубах жителей. Возможно, появление зубов связано с неким дополнением, связанным со стоматологией. Учитывая обширность предлагаемых DLC для «единицы», возможен любой сценарий.


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.