Разработчики Cities: Skylines 2: зубы жителей не виноваты в проблемах Cities: Skylines 2

Некоторые геймеры самостоятельно исследуют проблем с оптимизацией Cities: Skylines 2. Большую популярность набирала теория, что производительность игры связана с чрезмерной детализацией моделей жителей. Сообщения звучали настолько правдоподобно, что разработчикам пришлось их опровергать.

Автором теории стал человек под ником "Hexcoder0", который поделился результатами расследования на Reddit. По его мнению проблемы с производительностью могут возникнуть из-за одновременного рендеринга слишком большого количества элементов, в том числе зубов жителей. 

Идея звучит разумно, но в итоге оказалась ошибочной. Разработчики ответили:

«Симуляция жизни жителей не связана с геометрией персонажа и не влияет на производительность. Мы знаем, что жители нуждаются в доработке, поскольку сейчас им не хватает градации деталей, что влияет на некоторые элементы производительности».

«Мы работаем над тем, чтобы улучшить детализацию всех элементов игрового процесса. Персонажи включают большое количество деталей, которые могут показаться ненужными на данном этапе, но станут важными в будущем».

Пока оптимизация Cities Skylines 2 оставляет желать лучшего, но проблема не в зубах жителей. Возможно, появление зубов связано с неким дополнением, связанным со стоматологией. Учитывая обширность предлагаемых DLC для «единицы», возможен любой сценарий.


Сейчас на главной

Публикации

Уход Sony, провал Embracer, проблемные разработчики. Что происходит с ремейком Star Wars Knights of the Old Republic

Итоги 04 декабря 18:45 0

Дилогия Star Wars Knights of the Old Republic — классика игровой индустрии в RPG-жанре. Она подарила всем фанатам далёкой-далёкой галактики две великолепные истории и множество культовых персонажей. Обе игры вышли уже очень давно — в 2003 и 2004 годах — и сегодня откровенно устарели. Решить эту проблему должен был ремейк первой части, с помпой анонсированный в 2021 году. Всплывшая недавно информация даёт нам понять — переосмыслению, похоже, не суждено случиться.

Радовать фанатов нужно так! Обзор фильма Five Nights at Freddy's

Обзоры 03 декабря 16:31 0

Five Nights at Freddy's — созданная Скоттом Коутоном франшиза, которая включает в себя игры и даже книги по вселенной. Наконец список пополнил и долгожданный фильм. Его сокрушительный успех в кинотеатрах наглядно показал, что фанатов нужно ублажать — фансервис на максимум, нотации в сюжете убрать!

Роботизированные мамкины философы. Обзор The Talos Principle 2

Обзоры 02 декабря 16:49 0

Одно только упоминание жанра «философская игра-головоломка» отдаёт смертельной скукой. А в сочетании с цифрой «два» и вовсе оставит у экранов избранных любителей интеллектуальной эквилибристики, которые прошли оригинал. Но всё это не про The Talos Principle 2, которая ломает правила, - знать «единичку» не обязательно, фантастическая графика не требует безумной конфигурации ПК, а загадки заинтересуют даже ярых противников напрягать мозг.

Во что поиграть на смартфоне. Warhammer 40,000: Warpforge, Cyber Rebellion, Zombotron Re-Boot

Итоги 01 декабря 17:11 0

В ноябре на мобилках были по-настоящему огненные релизы! Да, это небольшие игры, порой с простыми механиками, но, чёрт возьми, они классные — Zombotron Re-Boot чего стоит! А может хочется помахать топором и порубить деревья? Избить всех в средневековом Китае? Построить собственную базу-поезд и выживать в суровую зиму? При этом крупные релизы вызывают смешанные чувства: карточный Warhammer 40,000 и киберпанк-гача внешне привлекательны, но есть ли что-то за красивой картинкой?

Общий ребёнок Fortnite и The Division? Поиграли в шутер Xtract за неделю до релиза

Обзоры 30 ноября 18:00 0

24 ноября редакцию сайта iXBT Games пригласили посетить закрытую презентацию экстракшн-шутера Xtract в Москве, а заодно и поиграть в проект на открытом плейтесте. Делимся впечатлениями, как это было.