Разработчики Cyberpunk 2077 не планировали выпускать дополнение с действием после сюжетной линии

Студия CD Projekt Red призналась, что при создании дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 с самого начала отвергли идею о том, что его действие будет происходить после завершения основной сюжетной линии базовой версии игры. Главной причиной стало множество концовок.

Ниже приведены СПОЙЛЕРЫ, касающиеся концовок Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty.

Геймдиректор Игорь Саржинский в интервью сказал:

«Мы рассматривали несколько различных сценариев, но ни один из них не предполагал продолжения основной сюжетной нити. Концовки слишком разнообразны, чтобы создать одно продолжение, которое бы разумно объединило их все. Кроме того, мы не хотели выбирать одну правильную концовку и тем самым аннулировать выбор остальных».

Разработчик пояснил, что все концовки задумывались как непривлекательные для игроков, и любая форма продолжения отвлекала бы от их смысла. 

«Концовки — это именно то, чего мы хотели: они оставляют у игроков смешанные чувства, заставляют их переосмыслить ситуацию и не дают четких ответов. Так они дольше остаются с вами. Нет смысла разбавлять их. Иногда меньше — это больше».

Саржинский заявил, что для дополнения было важно ввести новую концовку, которая не кажется однозначно «лучше» остальных, но хорошо сочетается с мрачным тоном остальных эпилогов. 

«Мы всегда хотели добавить концовку, в которой Ви исцелится и сможет выжить, но цена за это с самого начала была очень высока».


Сейчас на главной

Публикации

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.