Бывший сотрудник Bethesda: последнее слово в компании всегда за Тоддом Говардом

Брюс Несмит принял участие в подкасте на канале MinnMax. Он был связан с Bethesda с 1995 года, его проектами были The Elder Scrolls 2: Daggerfall, Oblivion, Skyrim и Fallout 3. В 2008 году его номинировали на премию Гильдии писателей Америки за сценарии заданий, написанные для последнего проекта.

«Все решения принимаются Тоддом. Он будет ненавидеть, ненавидеть, ненавидеть меня за эти слова, потому что сам не верит, что это правда. К сожалению, это правда. Когда разработчики хотели сделать что-то отличное от того, что обычно делает Bethesda, они должны были представить эту идею Тодду Говарду».

По словам Несмита, Тодд Говард обладает уникальной «способностью ставить себя на место рядового игрока», что ему удается гораздо лучше, чем кому-либо другому в команде, и поэтому последнее слово чаще всего остается за ним. Интересно, что Говард, как говорят, прилагал все усилия, чтобы избежать ситуации, когда все решал он, но на практике почти все идеи всё равно попадали к нему на стол.

Несмит покинул Bethesda после того, как Microsoft приобрела материнскую компанию студии, ZeniMax. Сейчас Несмит занят написанием романов.


Сейчас на главной

Публикации

Для любителей китайского колорита и хороших историй. Обзор пошаговой ролевой игры Wandering Sword

Обзоры 06 декабря 20:00 0

Wandering Sword — это история про путешествие и саморазвитие. Здесь есть эпичные конфликты, драма и романы. Контента хватит на десятки часов, где геймплей является лишь придатком.

Сюжетные детали, размеры мира, примерная дата выхода. Что стало известно о Grand Theft Auto VI

Итоги 05 декабря 17:36 0

Благодаря сливу пользователя Gta6trailerleaks, который опубликовал трейлер шестой части «Великого Автоугонщика» за 15 часов до заявленной Rockstar даты, студии ничего не оставалось, кроме как выпустить ролик раньше срока. Заготовленный показ был сорван, зато в Интернете с самого утра не утихают обсуждения. Структурировали всю имеющуюся на данный момент информацию в одном материале и разобрали показанное в трейлере — интересных находок много.

Уход Sony, провал Embracer, проблемные разработчики. Что происходит с ремейком Star Wars Knights of the Old Republic

Итоги 04 декабря 18:45 0

Дилогия Star Wars Knights of the Old Republic — классика игровой индустрии в RPG-жанре. Она подарила всем фанатам далёкой-далёкой галактики две великолепные истории и множество культовых персонажей. Обе игры вышли уже очень давно — в 2003 и 2004 годах — и сегодня откровенно устарели. Решить эту проблему должен был ремейк первой части, с помпой анонсированный в 2021 году. Всплывшая недавно информация даёт нам понять — переосмыслению, похоже, не суждено случиться.

Радовать фанатов нужно так! Обзор фильма Five Nights at Freddy's

Обзоры 03 декабря 16:31 0

Five Nights at Freddy's — созданная Скоттом Коутоном франшиза, которая включает в себя игры и даже книги по вселенной. Наконец список пополнил и долгожданный фильм. Его сокрушительный успех в кинотеатрах наглядно показал, что фанатов нужно ублажать — фансервис на максимум, нотации в сюжете убрать!

Роботизированные мамкины философы. Обзор The Talos Principle 2

Обзоры 02 декабря 16:49 0

Одно только упоминание жанра «философская игра-головоломка» отдаёт смертельной скукой. А в сочетании с цифрой «два» и вовсе оставит у экранов избранных любителей интеллектуальной эквилибристики, которые прошли оригинал. Но всё это не про The Talos Principle 2, которая ломает правила, - знать «единичку» не обязательно, фантастическая графика не требует безумной конфигурации ПК, а загадки заинтересуют даже ярых противников напрягать мозг.