Творческий директор Alan Wake 2 хочет сделать игру в жанре темного фэнтези
Сэм Лейк, творческий директор студии Remedy, раскрыл планы на будущее. Чем создатель Alan Wake 2, получившей высокую оценку критиков, собирается заняться в будущем.
«Буду ли я когда-нибудь заниматься чем-то еще? Да. Я всё ещё думаю, чем когда-нибудь займусь. Когда-нибудь я уйду на пенсию. Проблема в другом. Всё это так увлекательно».
Он добавил, что у него есть и другие истории.
«Одна из них – большое, высокобюджетное, мрачное и готическое фэнтези, идеи которого ещё ни для чего не использовалась».
Студия из Финляндии славится своими странностями и сюрреализмом, но обычно с действием в современности или в ближайшем будущем. Фэнтези и готика были бы новым подходом.
Найдётся ли у Лейка возможность для реализации такой концепции – отдельный вопрос. Сейчас в разработке у Remedy находятся Control 2, Condor (многопользовательская игра в этой вселенной), ремейки первых двух частей Max Payne, а также Vanguard (новый кооперативный шутер для китайской компании Tencent).