Alan Wake 2 работает «идеально» на Xbox Series X. Сравнение игрового процесс для PS5 и Xbox Series S

Специалисты Digital Foundry сделали выводы о консольных версиях Alan Wake 2 от Remedy.

Игра финской студии обеспечивает схожий по разрешению геймплей на PlayStation 5 и Xbox Series X, хотя отличия заключаются в плавности игрового процесса. В режиме производительности на XSX игра идет почти с постоянной частотой 60 кадров в секунду и фиксирует лишь редкие провалы. PS5 справляется хуже и часто не достигает целевого FPS.

«Что касается разрешения, то в режиме качества версия Series X рендерит с разрешением 1270p, а на выходе выдаёт разрешение 4K FSR 2. В режиме производительности мы наблюдаем разрешение 847p, а на выходе - 1440p. Это позволяет сравниться с версией для PlayStation 5, что касается качества изображения в целом.

А вот по частоте кадров эти две системы расходятся. Series X, в свою очередь, обеспечивает очень плавное воспроизведение  Alan Wake. В режиме производительности она обеспечивает практически фиксированные 60 кадров в секунду, за редким исключением. Иногда есть потери пары кадров и есть несколько мест, которые вызывают кратковременное падение частоты кадров, но в целом игра выглядит плавной».

«Series S работает в режиме 720p или около того. Это меньше, чем разрешение 847p в режиме производительности Series X. Но разрешение вывода остаётся на уровне 1440p, поскольку обе консоли демонстрируют очень схожую четкость при съемке фотографий, а редкие фрагменты пользовательского интерфейса без сглаживания имеют разрешение 1440p».

Series S демонстрирует стабильные 30 кадров в секунду, что немного лучше, чем у PS5 (в режиме качества), но немного не дотягивает до своего более производительного собрата. В сложных местах наблюдаются провалы кадров, но в остальном всё хорошо.

Специалисты считают, что Xbox Series X|S отлично справляется с Alan Wake 2.


Сейчас на главной

Публикации

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Обзоры 04 октября 13:00 0

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.

Не souls, а ритм-like про итальянский театр масок. Обзор хардкорной Enotria: The Last Song

Обзоры 03 октября 12:00 0

Итальянская игровая индустрия – это непаханое поле. Если усиленно выяснять кто там делает игры, то найдётся лишь пара студий дистрибьюторов и Ubisoft Milano. И вот в таком месте сегодня появляется студия Jyamma Games, за которой числится лишь один проект: Enotria: the Last Song — Souls-like в театральной стилистике, с адаптацией фольклора их родной страны.

Культистка-жена входит в состав DLC. Обзор дополнения Void Shadows для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Обзоры 02 октября 18:00 0

Одна из лучших игр по вселенной Warhammer 40,000 обзавелась крупным дополнением — оно не только добавляет новую сюжетную линию, но и множество механик и предметов. Всё это делает пошаговые бои и изучение мрачного мира из оригинала ещё интереснее. Ведь Void Shadows — это сюжетное дополнение, которое доступно сразу в первом акте путешествий Вольного Торговца.