Alan Wake 2 работает «идеально» на Xbox Series X. Сравнение игрового процесс для PS5 и Xbox Series S

Специалисты Digital Foundry сделали выводы о консольных версиях Alan Wake 2 от Remedy.

Игра финской студии обеспечивает схожий по разрешению геймплей на PlayStation 5 и Xbox Series X, хотя отличия заключаются в плавности игрового процесса. В режиме производительности на XSX игра идет почти с постоянной частотой 60 кадров в секунду и фиксирует лишь редкие провалы. PS5 справляется хуже и часто не достигает целевого FPS.

«Что касается разрешения, то в режиме качества версия Series X рендерит с разрешением 1270p, а на выходе выдаёт разрешение 4K FSR 2. В режиме производительности мы наблюдаем разрешение 847p, а на выходе - 1440p. Это позволяет сравниться с версией для PlayStation 5, что касается качества изображения в целом.

А вот по частоте кадров эти две системы расходятся. Series X, в свою очередь, обеспечивает очень плавное воспроизведение  Alan Wake. В режиме производительности она обеспечивает практически фиксированные 60 кадров в секунду, за редким исключением. Иногда есть потери пары кадров и есть несколько мест, которые вызывают кратковременное падение частоты кадров, но в целом игра выглядит плавной».

«Series S работает в режиме 720p или около того. Это меньше, чем разрешение 847p в режиме производительности Series X. Но разрешение вывода остаётся на уровне 1440p, поскольку обе консоли демонстрируют очень схожую четкость при съемке фотографий, а редкие фрагменты пользовательского интерфейса без сглаживания имеют разрешение 1440p».

Series S демонстрирует стабильные 30 кадров в секунду, что немного лучше, чем у PS5 (в режиме качества), но немного не дотягивает до своего более производительного собрата. В сложных местах наблюдаются провалы кадров, но в остальном всё хорошо.

Специалисты считают, что Xbox Series X|S отлично справляется с Alan Wake 2.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.