Создатель Gears of War считает, что серии нужна перезагрузка в стиле God of War

Клифф Блезински, один из создателей серии Gears of War, высказал мнение, что серия нуждается в перезагрузке, сравнимой по масштабам с той, которую Sony устроила в God of War. Он даже готов помочь, если в этом будет заинтересована Microsoft.

Сейчас бывший разработчик занимается не играми, а другими видами искусства, например, театром, а с недавних пор – комиксами о собаках. Но в интервью он заверил, что готов взять на себя роль консультанта, и признался, что, по его мнению, перезагрузка была бы как раз кстати.

«Как я всегда говорю, у Фила Спенсера есть мой номер телефона. Я бы с удовольствием стал консультантом. Gears всегда будет близка моему сердцу».

Свои ощущения Блезински сравнил с одной из сцен сериала «Доктор Кто», в которой герои объясняют Винсенту Ван Гогу, как сильно его творчество повлияло на людей.

«Ван Гог прожил мучительную жизнь. Он считал свои работы ужасными. Он с трудом продавал свои картины. А потом он увидел, как это повлияло на него самого. Всякий раз, когда я вижу это, я собираюсь с силами, чтобы заплакать, потому что да, я люблю деньги. А кто их не любит? Я люблю поесть в хорошем ресторане, но главное — это осознание того, что наша работа имела какое-то значение».

Помимо сравнения себя с Ван Гогом, бывший разработчик также поделился соображениями относительно общего состояния рынка игр. По его признанию, после выхода Gears of War 3 наступила, по его мнению, «золотая эра» для игровой индустрии, но сегодня «все пытаются перейти к созданию игр-сервисов».

«Фил Спенсер с Game Pass пытается стать игровым Netflix. Я понимаю и уважаю это, но, честно говоря, сейчас я ни во что не играю. В основном ограничиваюсь чтением книг и комиксов».


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.