Жизнь после Alan Wake 2. Remedy рассказала о состоянии будущих проектов

Remedy завершила работу над Alan Wake 2 (хотя к ней ещё выйдут дополнения), так что финская компания может приступить к другим проектам.

Информация есть в записке студии для инвесторов. 

«Control 2 всё ещё находится на стадии проверки концепции. Планы на сиквел амбициозны, и мы наблюдаем хороший прогресс как в плане дизайна, так и в плане текущей версии игры. Этот этап будет продолжаться в течение ближайших нескольких кварталов. Мы сосредоточимся на доработке выявленных ключевых элементов, прежде чем переходить к следующему этапу и расширять команду разработчиков».

Что касается ремейка первых двух частей Max Payne для Rockstar Games, то здесь работы, судя по всему, находятся на более продвинутой стадии «готовности к производству».

«Мы уже четко определились со стилем и амбициями, и у нас есть исключительно хорошо организованная команда. Благодаря такому прогрессу мы с воодушевлением смотрим на этот проект и его будущий успех».

В планах Remedy остаются Condor (кооперативный шутер во вселенной Control) и Codename Vanguard (условно-бесплатный шутер для китайской компании Tencent).

«Condor, кооперативная онлайн-игра, вышла из стадии концепции и готова к производству. Мы получили ценные знания о разработке игровых сервисов и теперь имеем все шансы выпустить игру, которая будет привлекать на протяжении многих лет».

«В случае с Codename Vanguard мы определяем дальнейшие шаги по проекту вместе с нашим партнером-издателем. В то же время проект стремится завершить концептуальную фазу к концу текущего года».


Сейчас на главной

Публикации

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.

Отбиваемся от призраков в обтягивающих костюмах. Обзор бесплатного «пулевого ада» Awaria

Обзоры 10 января 15:00 0

Великий и ужасный Vanripper вновь даёт о себе знать. Как гром среди ясного неба прогремела новость о его новом творении, что можно опробовать совершенно бесплатно. Оно не уступает в качестве Helltaker, его предыдущей игре, но до идеала не хватает одной небольшой детали...

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.