Жизнь после Alan Wake 2. Remedy рассказала о состоянии будущих проектов

Remedy завершила работу над Alan Wake 2 (хотя к ней ещё выйдут дополнения), так что финская компания может приступить к другим проектам.

Информация есть в записке студии для инвесторов. 

«Control 2 всё ещё находится на стадии проверки концепции. Планы на сиквел амбициозны, и мы наблюдаем хороший прогресс как в плане дизайна, так и в плане текущей версии игры. Этот этап будет продолжаться в течение ближайших нескольких кварталов. Мы сосредоточимся на доработке выявленных ключевых элементов, прежде чем переходить к следующему этапу и расширять команду разработчиков».

Что касается ремейка первых двух частей Max Payne для Rockstar Games, то здесь работы, судя по всему, находятся на более продвинутой стадии «готовности к производству».

«Мы уже четко определились со стилем и амбициями, и у нас есть исключительно хорошо организованная команда. Благодаря такому прогрессу мы с воодушевлением смотрим на этот проект и его будущий успех».

В планах Remedy остаются Condor (кооперативный шутер во вселенной Control) и Codename Vanguard (условно-бесплатный шутер для китайской компании Tencent).

«Condor, кооперативная онлайн-игра, вышла из стадии концепции и готова к производству. Мы получили ценные знания о разработке игровых сервисов и теперь имеем все шансы выпустить игру, которая будет привлекать на протяжении многих лет».

«В случае с Codename Vanguard мы определяем дальнейшие шаги по проекту вместе с нашим партнером-издателем. В то же время проект стремится завершить концептуальную фазу к концу текущего года».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.