Жизнь после Alan Wake 2. Remedy рассказала о состоянии будущих проектов

Remedy завершила работу над Alan Wake 2 (хотя к ней ещё выйдут дополнения), так что финская компания может приступить к другим проектам.

Информация есть в записке студии для инвесторов. 

«Control 2 всё ещё находится на стадии проверки концепции. Планы на сиквел амбициозны, и мы наблюдаем хороший прогресс как в плане дизайна, так и в плане текущей версии игры. Этот этап будет продолжаться в течение ближайших нескольких кварталов. Мы сосредоточимся на доработке выявленных ключевых элементов, прежде чем переходить к следующему этапу и расширять команду разработчиков».

Что касается ремейка первых двух частей Max Payne для Rockstar Games, то здесь работы, судя по всему, находятся на более продвинутой стадии «готовности к производству».

«Мы уже четко определились со стилем и амбициями, и у нас есть исключительно хорошо организованная команда. Благодаря такому прогрессу мы с воодушевлением смотрим на этот проект и его будущий успех».

В планах Remedy остаются Condor (кооперативный шутер во вселенной Control) и Codename Vanguard (условно-бесплатный шутер для китайской компании Tencent).

«Condor, кооперативная онлайн-игра, вышла из стадии концепции и готова к производству. Мы получили ценные знания о разработке игровых сервисов и теперь имеем все шансы выпустить игру, которая будет привлекать на протяжении многих лет».

«В случае с Codename Vanguard мы определяем дальнейшие шаги по проекту вместе с нашим партнером-издателем. В то же время проект стремится завершить концептуальную фазу к концу текущего года».


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.