Жизнь после Alan Wake 2. Remedy рассказала о состоянии будущих проектов

Remedy завершила работу над Alan Wake 2 (хотя к ней ещё выйдут дополнения), так что финская компания может приступить к другим проектам.

Информация есть в записке студии для инвесторов. 

«Control 2 всё ещё находится на стадии проверки концепции. Планы на сиквел амбициозны, и мы наблюдаем хороший прогресс как в плане дизайна, так и в плане текущей версии игры. Этот этап будет продолжаться в течение ближайших нескольких кварталов. Мы сосредоточимся на доработке выявленных ключевых элементов, прежде чем переходить к следующему этапу и расширять команду разработчиков».

Что касается ремейка первых двух частей Max Payne для Rockstar Games, то здесь работы, судя по всему, находятся на более продвинутой стадии «готовности к производству».

«Мы уже четко определились со стилем и амбициями, и у нас есть исключительно хорошо организованная команда. Благодаря такому прогрессу мы с воодушевлением смотрим на этот проект и его будущий успех».

В планах Remedy остаются Condor (кооперативный шутер во вселенной Control) и Codename Vanguard (условно-бесплатный шутер для китайской компании Tencent).

«Condor, кооперативная онлайн-игра, вышла из стадии концепции и готова к производству. Мы получили ценные знания о разработке игровых сервисов и теперь имеем все шансы выпустить игру, которая будет привлекать на протяжении многих лет».

«В случае с Codename Vanguard мы определяем дальнейшие шаги по проекту вместе с нашим партнером-издателем. В то же время проект стремится завершить концептуальную фазу к концу текущего года».


Сейчас на главной

Публикации

Обзор игрового руля Thrustmaster T-128 с поддержкой технологии обратной связи при игре на консолях или ПК

Компания Thrustmaster полностью посвятила себя созданию специализированных игровых аксессуаров. И руль Thrustmaster T-128 как раз из таких. В нём предусмотрена система обратной связи, он совместим с ПК и PlayStation 4/5, а в комплекте есть блок педалей. Как он показал себя в гонках, включая один из самых реалистичных симуляторов, рассказываем в обзоре.

Симулятор страшных подземелий. Обзор Lunacid

Обзоры 27 ноября 18:05 0

Lunacid — новая работа от KIRA, создателя знаменитых в узких кругах инди-шедевров Lost in Vivo и Spooky's Jump Scare Mansion. В этот раз разработчик представил симулятор исследования подземелий, атмосферу которого можно есть ложкой. Проект вдохновлялся Shadow Tower, Castlevania и King's Field от From Software, а также полон отсылок к Dark Souls и Bloodborne.

Зеленая, зеленая трава. Раньше игры были лучше?

Статьи 25 ноября 16:23 0

«Дед, прими таблетки! Опять брюзжишь, что раньше трава была зеленее, а игр было много и они были классными». Примерно так воспринимается реакция многих молодых игроков на ворчание геймерами со стажем по поводу современной игровой индустрии. Разумеется, не всегда критика «олдов» обоснована, но рациональное зерно в ней есть. Раньше, действительно, кое-что было лучше, а отношение разработчиков к своим проектам было другим.

Кризис лидера игровой индустрии. У Sony большие проблемы в 2023 году

Итоги 24 ноября 17:32 0

В 2023-м году продажи PlayStation 5 догнали и перегнали продажи PS4 за тот же период. И это несмотря на все проблемы, с которыми столкнулись игровые компании в последние годы: пандемия, нехватка полупроводников и мировой экономический кризис. Тем не менее, для Sony текущий год никак нельзя назвать хорошим — слишком много просчётов для лидера игровой индустрии.

Уютный шедевр. Почему Stardew Valley до сих пор популярна

Статьи 23 ноября 17:27 0

Хоть Stardew Valley и является симулятором фермера, который вышел еще в 2016 году, мы вспомнили её, потому что проект уже 7 лет к ряду порождает десятки клонов-последователей. И, что удивительно, до сих пор занимает место в топ-100 игр Steam! Попробуем найти причину популярности этой легенды среди инди-игр, а также расскажем о ней подробнее всем тем, кто ещё не приобщился. Осторожно: вызывает привыкание!