Жизнь после Alan Wake 2. Remedy рассказала о состоянии будущих проектов

Remedy завершила работу над Alan Wake 2 (хотя к ней ещё выйдут дополнения), так что финская компания может приступить к другим проектам.

Информация есть в записке студии для инвесторов. 

«Control 2 всё ещё находится на стадии проверки концепции. Планы на сиквел амбициозны, и мы наблюдаем хороший прогресс как в плане дизайна, так и в плане текущей версии игры. Этот этап будет продолжаться в течение ближайших нескольких кварталов. Мы сосредоточимся на доработке выявленных ключевых элементов, прежде чем переходить к следующему этапу и расширять команду разработчиков».

Что касается ремейка первых двух частей Max Payne для Rockstar Games, то здесь работы, судя по всему, находятся на более продвинутой стадии «готовности к производству».

«Мы уже четко определились со стилем и амбициями, и у нас есть исключительно хорошо организованная команда. Благодаря такому прогрессу мы с воодушевлением смотрим на этот проект и его будущий успех».

В планах Remedy остаются Condor (кооперативный шутер во вселенной Control) и Codename Vanguard (условно-бесплатный шутер для китайской компании Tencent).

«Condor, кооперативная онлайн-игра, вышла из стадии концепции и готова к производству. Мы получили ценные знания о разработке игровых сервисов и теперь имеем все шансы выпустить игру, которая будет привлекать на протяжении многих лет».

«В случае с Codename Vanguard мы определяем дальнейшие шаги по проекту вместе с нашим партнером-издателем. В то же время проект стремится завершить концептуальную фазу к концу текущего года».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!