Sega выпустит «Супер-игру» к марту 2026-го и возродить много старых брендов

Компания Sega опубликовала отчет за 2023 год, содержащий интересную информацию об играх и бизнесе компании.

Генеральный директор Харуки Сатоми отметил, что ремастер Persona 5 Royal и Sonic Frontiers стали хитами, а продажи в условно-бесплатных играх хорошие.

Сатоми считает, что «важно продолжать максимизировать ценность мощной линейки Sega, предоставляя высококачественные продукты и услуги пользователям игр по всему миру».

Из уст генерального директора Sega Corporation Юкио Сугино прозвучало, что компания выпустит «Супер-игру» к финансовому году, заканчивающемуся в марте 2026 года. Речь о всемирном блокбастере, который должен быть мультиплатформенным, с глобальной многоязыковой поддержкой, одновременным запуском по всему миру и ААА-масштабом.

Сугино добавил, что продажи Sonic Frontiers «значительно превысили  первоначальный план».Напомним, к марту 2023 года отгрузили 3,2 млн копий.

Генеральный директор Шуджи Уцуми отметил, что следуя примеру Sonic, компания планирует распространить трансмедийный подход на другие франшизы, создавая ещё более прочные взаимовыгодные отношения с компаниями-партнерами в других отраслях.

Он считает, что, «выпуская лучшие игры в нужное время в тандеме с разработкой видеопродукции и товаров», компания может «не только увеличить продажи игр, но и максимизировать ценность своих бредов».

Уцуми сказал, что Sega похожа на «остров сокровищ», поскольку в прошлом было много франшиз-жемчужин. Сейчас разрабатываются планы по возрождению целого ряда брендов.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!