Sega выпустит «Супер-игру» к марту 2026-го и возродить много старых брендов

Компания Sega опубликовала отчет за 2023 год, содержащий интересную информацию об играх и бизнесе компании.

Генеральный директор Харуки Сатоми отметил, что ремастер Persona 5 Royal и Sonic Frontiers стали хитами, а продажи в условно-бесплатных играх хорошие.

Сатоми считает, что «важно продолжать максимизировать ценность мощной линейки Sega, предоставляя высококачественные продукты и услуги пользователям игр по всему миру».

Из уст генерального директора Sega Corporation Юкио Сугино прозвучало, что компания выпустит «Супер-игру» к финансовому году, заканчивающемуся в марте 2026 года. Речь о всемирном блокбастере, который должен быть мультиплатформенным, с глобальной многоязыковой поддержкой, одновременным запуском по всему миру и ААА-масштабом.

Сугино добавил, что продажи Sonic Frontiers «значительно превысили  первоначальный план».Напомним, к марту 2023 года отгрузили 3,2 млн копий.

Генеральный директор Шуджи Уцуми отметил, что следуя примеру Sonic, компания планирует распространить трансмедийный подход на другие франшизы, создавая ещё более прочные взаимовыгодные отношения с компаниями-партнерами в других отраслях.

Он считает, что, «выпуская лучшие игры в нужное время в тандеме с разработкой видеопродукции и товаров», компания может «не только увеличить продажи игр, но и максимизировать ценность своих бредов».

Уцуми сказал, что Sega похожа на «остров сокровищ», поскольку в прошлом было много франшиз-жемчужин. Сейчас разрабатываются планы по возрождению целого ряда брендов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.