В новой игре разработчиков Moonlighter нужно строить крепость и сражаться с волнами чудовищ

Cataclismo – игра со строительством в стиле Minecraft и защитой башни, наподобие They Are Billions.

Действие разделено на две фазы, которые обозначены внутриигровым циклом «день-ночь». Днем жители поселения собирают ресурсы и строят прочную крепость, а ночью волны монстров обрушиваются на здание. Отбиться помогут жители поселения, вооружённые луками, пушками и другим оружием.

Если некоторые части здания получат слишком большой урон, они рухнут, основываясь на реалистической физической системе, что может привести к травмам тех, кто попадёт под завал. 

Чтобы разблокировать новые предметы и материалы, необходимо управлять городом, помогать экономике расти за счет строительства новых зданий, инвестирования в технику и покупки дополнительных воинов.

В Cataclismo строительство и оборона будут проходить в течение 30-часовой одиночной кампании, а также есть творческий режим.

Сейчас студии Digital Sun, состоящей из создателей Moonlighter и The Mageseeker, проводят краудфандинговую кампанию Cataclismo на Kickstarter

На момент публикации заметки собрано более 64 тысяч долларов, в то время как запрошено 53 тысячи долларов. Разработчики начали добавлять новые цели.

Релиз запланирован на 2 квартал 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.