Создатель Shenmue рассматривает возможность создания приквела в стиле серии Yakuza

Shenmue 3 вышла в 2019 году, спустя 18 лет после культовой «двойки». Целевой аудиторией стали в основном фанаты старых частей, которые собрали средства на Kickstarter.

Разработчик Ю Судзуки поделился соображениями относительно следующей части, которые не следует воспринимать как подтверждение того, что игра создается.

«Я хочу, чтобы Shenmue 4 понравилась и новой аудитории. Для этого самое главное - сделать так, чтобы в игру можно было играть, не зная сюжета предыдущих частей. Я не думаю, что новый человек должен знать историю на 100%. Достаточно 20 или 30%».

 В Shenmue 3 были специальные ролики, в которых рассказывалось о событиях предыдущих частей. В «четвёрке» такое напоминание уже будет встроено в игровой процесс, например, в виде флэшбэков.

Редактор IGN поинтересовался, не будет ли полезно, с точки зрения новой аудитории, если геймплей будет напоминать, например, Yakuza 0 от Sega, которая стала прорывом в плане интереса игроков на Западе. 

«Да, я думал об этом. Я не могу вдаваться в подробности, но это то, о чем я думал. Я думаю, что просто воссоздать улицы Добуиты в современных условиях и на новом движке было бы ценно. Это также связано с темой о том, что нельзя просто делать ставку на большие размеры. Создание ещё более детализированной Добуиты, чем в оригинальной Shenmue, - интересная идея, особенно если это будет не ремейк, а приквел с новым сюжетом».

По заверениям Судзуки, сейчас у него есть «различные идеи для других игр», и его студия Ys Net одну из них разрабатывает. Последний проект компании – успешная Air Twister, которая выйдет на ПК 10 ноября. Первоначально игра вышла в Apple Arcade в июне 2022 года.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению