В ближайшие дни на Xbox появятся 19 новых игры

Команда Xbox традиционно подготовила список игр, которые выйдут на консолях Microsoft на текущей неделе.

Двенадцатая часть серии спортивных менеджерских игр, ретрофутуристический научно-фантастический триллер по роману Станислава Лема, приключение Тинтина и Снежка, стратегия в реальном по мотивам культовой Dungeon Keeper, приключенческий боевик с действием между событиями Yakuza 6 и Yakuza 7, следующая игра ежегодной серии популярнейших шутеров – знакомимся со списком проектов, которые выйдут на консолях Xbox с 6 по 10 ноября.

  1. Football Manager 2024 – 6 ноября
  2. The Invincible – 6 ноября
  3. Devil Engine Complete Edition – 7 ноября
  4. Roboquest (1.0) – 7 ноября
  5. SpellForce: Conquest of Eo – 7 ноября
  6. Tintin Reporter – Cigars of the Pharoh – 7 ноября
  7. Bem Feito – 8 ноября
  8. Excessive Trim – 8 ноября
  9. Lost Islands – 8 ноября 
  10. Motorcycle Mechanic Simulator – 8 ноября
  11. Tales of Arise – Beyond the Dawn (дополнение) – 8 ноября
  12. Dungeons 4 – 9 ноября
  13. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name – 9 ноября
  14. While the Iron’s Hot – 9 ноября
  15. Air Twister – 10 ноября
  16. Bob the Elementalist – 10 ноября
  17. Call of Duty: Modern Warfare III – 10 ноября
  18. The Fast Journey – 10 ноября
  19. ZooKeeper – 10 ноября

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?