Игроки уверены, что после ряда разочарований, разработчики обязаны выпускать демоверсии игр

Геймер preppie22 написал на Reddit, что нынешнее положение дел с играми не позволяет доверять трейлерам и ранним видеоматериалам, учитывая количество игр, которые на старте продаж оказываются практически неиграбельными. Пост получил существенную поддержку сообщества.

В начале текущего года это была The Last of Us Part 1, заслужившая ужасную репутацию после критики за плохой порт на ПК. Другие крупные релизы, такие как Star Wars Jedi: Survivor, также сопровождались различными техническими проблемами, которые устранялись в течение нескольких дней патчами. В качестве примеров можно привести Redfall, Forspiken и Gollum.

В связи с подобными случаями со стороны AAA-издателей геймеры на Reddit предлагают сделать нормой демоверсии продолжительностью около 30 минут и более. Многие считают, что это поможет оценить визуальную составляющую, производительность и общий геймплей до релиза игры.

На фоне остальных выделяются такие студии, как Capcom. Издатель выпускает демоверсии, а последними были Resident Evil 4, Street Fighter 6.

Есть мнения, что это не принесет особой пользы, поскольку студии всегда могут выпустить отполированный вертикальный срез, который не отображает финальное качество.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению