Игроки уверены, что после ряда разочарований, разработчики обязаны выпускать демоверсии игр
Геймер preppie22 написал на Reddit, что нынешнее положение дел с играми не позволяет доверять трейлерам и ранним видеоматериалам, учитывая количество игр, которые на старте продаж оказываются практически неиграбельными. Пост получил существенную поддержку сообщества.
В начале текущего года это была The Last of Us Part 1, заслужившая ужасную репутацию после критики за плохой порт на ПК. Другие крупные релизы, такие как Star Wars Jedi: Survivor, также сопровождались различными техническими проблемами, которые устранялись в течение нескольких дней патчами. В качестве примеров можно привести Redfall, Forspiken и Gollum.
В связи с подобными случаями со стороны AAA-издателей геймеры на Reddit предлагают сделать нормой демоверсии продолжительностью около 30 минут и более. Многие считают, что это поможет оценить визуальную составляющую, производительность и общий геймплей до релиза игры.
На фоне остальных выделяются такие студии, как Capcom. Издатель выпускает демоверсии, а последними были Resident Evil 4, Street Fighter 6.
Есть мнения, что это не принесет особой пользы, поскольку студии всегда могут выпустить отполированный вертикальный срез, который не отображает финальное качество.