Зельник принял участие в конференции Paley International Council, где выступил с докладом об использовании искусственного интеллекта в производстве игр. Он по-прежнему скептически относится к возможностям технологии, но признал, что она может оказаться полезной для создания ярких NPC
«Все работают над этим. Вы управляете играбельным персонажем и взаимодействуете с NPC. Сейчас этот процесс заскриптован, и NPC вряд ли будут очень интересными. А теперь представьте, что все NPC вдруг стали действительно интересными и забавными».
Босс Take-Two считает, что использование ИИ в производстве игр не приведет к тому, что разработка станет вдвое эффективнее.
«Игры могут стать лучше, но они почти наверняка не будут выходить быстрее и дешевле».
«Я бы хотел, чтобы ИИ облегчил создание настоящих блокбастеров, но, конечно, этого не произойдет. Лучшие игры создаются гениями. А наборы данных в сочетании с языковыми моделями им не ровня. Настоящий гений – это удел людей, и я верю, что так будет и впредь».