Когда в Diablo 4 появится фильтр предметов? Ответ сложный

Эта система, хорошо знакомая всем фанатам Path of Exile, позволила бы автоматически фильтровать предметы, выпадающие из поверженных врагов. Можно, например, отключить показ белых и синих предметов или определенных типов снаряжения.

У Blizzard в планах создание подобного фильтра, но есть и нюансы, о которых рассказал геймдиректор Джо Шели в интервью:

«У нас нет даты выхода фильтра. Почему? Позвольте мне сделать шаг назад. Если подумать об изменениях для второго сезона, то на ум приходит, пожалуй, 40-процентное ускорение получения опыта. И это именно так. У нас есть данные, это подтверждающие, но мы не просто ввели число и сказали: "Давайте умножим его на 1,4"».

«Каждое, казалось бы, простое решение влечет за собой безумную цепочку причинно-следственных связей, волнами расходящихся по всей игре. Иногда эти метафорические плоды висят низко и их можно сорвать быстро, а иногда бывает так, что одно изменение — это сто двадцать изменений, если можно так выразиться».

Пришлось изменить многие другие элементы, такие как зелья и пепел, который также давал бонусы к опыту. Всё это для того, чтобы повышение уровня соответствовало значительному ускорению. То же самое относится и к любым модификациям системы предметов.

Разработчик перечислил, какие новые возможности его студия планирует привнести в игру. Список практически полностью совпадает с тем, чего ждут игроки: легкое сравнение предметов, расширение системы ремёсел и увеличение возможностей модификации характеристик предметов, изменения в зельях, особенно в их количестве.


Сейчас на главной

Публикации

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.