Когда в Diablo 4 появится фильтр предметов? Ответ сложный

Эта система, хорошо знакомая всем фанатам Path of Exile, позволила бы автоматически фильтровать предметы, выпадающие из поверженных врагов. Можно, например, отключить показ белых и синих предметов или определенных типов снаряжения.

У Blizzard в планах создание подобного фильтра, но есть и нюансы, о которых рассказал геймдиректор Джо Шели в интервью:

«У нас нет даты выхода фильтра. Почему? Позвольте мне сделать шаг назад. Если подумать об изменениях для второго сезона, то на ум приходит, пожалуй, 40-процентное ускорение получения опыта. И это именно так. У нас есть данные, это подтверждающие, но мы не просто ввели число и сказали: "Давайте умножим его на 1,4"».

«Каждое, казалось бы, простое решение влечет за собой безумную цепочку причинно-следственных связей, волнами расходящихся по всей игре. Иногда эти метафорические плоды висят низко и их можно сорвать быстро, а иногда бывает так, что одно изменение — это сто двадцать изменений, если можно так выразиться».

Пришлось изменить многие другие элементы, такие как зелья и пепел, который также давал бонусы к опыту. Всё это для того, чтобы повышение уровня соответствовало значительному ускорению. То же самое относится и к любым модификациям системы предметов.

Разработчик перечислил, какие новые возможности его студия планирует привнести в игру. Список практически полностью совпадает с тем, чего ждут игроки: легкое сравнение предметов, расширение системы ремёсел и увеличение возможностей модификации характеристик предметов, изменения в зельях, особенно в их количестве.


Сейчас на главной

Публикации

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.