Sony подтвердила задержку половины из двенадцати будущих игр-сервисов

Японская корпорация планировала выпустить к концу марта 2026 года до двенадцати игр сервисов, которые предполагали бы регулярное обновление.

Но в начале 2023 года PlayStation подтвердила, что был проведен «тщательный анализ портфолио» в сотрудничестве со студией Bungie, которая считается экспертом в подобных проектах. Тогда неофициально говорилось, что некоторые идеи отбросили.

Один из президентов и главный финансовый директор Sony Хироки Тотоки в интервью признал, что некоторые проекты решили отложить. Это связано с тем, что компания стремится к максимально возможному качеству.

«Мы проводим анализ... Прежде всего, мы стараемся сделать так, чтобы [эти игры] нравились игрокам в течение длительного времени. Из двенадцати игр шесть выйдут до конца 2025 финансового года. Таков текущий план. Над остальными шестью мы ещё работаем».

«Это общее количество игр-сервисов и многопользовательских игр в среднесрочной и долгосрочной перспективе. Мы хотим [продвигать] эти виды услуг, и это остаётся политикой компании. Не то чтобы мы придерживались конкретных наименований, но качество должно быть на первом месте».

Конкретные названия сейчас неизвестны, но среди создаваемых игр-сервисов, возможно, будут онлайновые The Last of Us и Horizon, а также, возможно, Marathon от Bungie – футуристический лутер-шутер. 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.