Xbox планирует выпускать 4 крупных игры от внутренних студий за 12 месяцев

Глава Microsoft Gaming Мэтт Бути во время подкаста The Fouth Curtain подчеркнул, что для Xbox важен любой продукт.

«Мы сосредоточились на двух вещах: насколько важно, чтобы все игры имели значение, потому что, с одной стороны, у нас есть такие огромные бренды, как Skyrim, как Halo, которые существуют уже 20 лет, и в них играют десятки миллионов людей. С другой стороны, у нас есть Тим Шейфер из Double Fine, создающий такие игры, как Psychonauts, и более мелкие игры и команды, такие как Obsidian, создавшей Pentiment».

Мэтт Бути также рассказал о планах корпорации - 4 большие игры за 12 месяцев, то есть каждые три месяца Microsoft будет предлагаться как минимум один эксклюзив.

«Наша цель - выпускать новую большую игру четыре раза в год, так что каждые три месяца будет выходить что-то новое. После Starfield и перехода на Forza Motorsport в следующем году, мы показали Ara: History Untold и Towerborne на Gamescom, позже выйдет Hellblade 2, так что, похоже, мы достигли этой цели».

Есть основания полагать, что Ara: History Untold и Towerborne появятся на Xbox в первые два кварталах, Hellblade 2 может выйти на рынок в третьем квартале (июль-сентябрь), а Avowed в последнем квартале (октябрь-декабрь). Естественно, список не исчерпывающий.


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.