На старте Tekken 8 будет 32 бойца. Смотрим полный список и знакомимся с последним

Следующий большой файтинг Bandai Namco выйдет в начале 2024 года. Tekken получит внушительное количество персонажей, которых на финишной прямой усилит Рейна.

Рейна - новая героиня Tekken 8. Геймдиректор Кохей Икеда признался в PlayStation Blog, что героиня задумана во время разработки сюжетной линии Tekken 7 - «несмотря на модную и очаровательную внешность, она излучает харизматичное чувство зла, отражая двойственность характера и стиля боя». 

Воительница использует стиль Тайдо, сочетающий акробатические движения с мощными атаками - она применяет быстрые и жестокие приемы, такие как удары ножом, протыкание глаз и царапины, которые, по словам разработчиков, идеально «отражают её характер».

«Рейна - персонаж, двойственность которого подчеркивается различными способами. Чтобы создать четкий аналог мощному каратэ в стиле Мисима, в качестве второго боевого стиля мы выбрали Тайдо. Тайдо известен  плавными и быстрыми движениями, резкими и ловкими атаками. При разработке техники тайдо для Рейны сотрудничали с известным специалистом Тэцука Накано, который четыре раза становился чемпионом мира по тайдо». 

Рейна станет 32-м бойцом, доступным в Tekken 8 с момента запуска. 

Полный состав героев файтинга:

  1. Alisa Bosconovitch, 
  2. Asuka Kazama,
  3. Azucena Milagros Ortiz Castillo,
  4. Bryan Fury,
  5. Claudio Serafino,
  6. Devil Jin,
  7. Feng Wei,
  8. Hwoarang,
  9. Jack-8,
  10. Jin Kazama,
  11. Jun Kazama,
  12. Kazuya Mishima,
  13. King,
  14. Kuma,
  15. Lars Alexandersson,
  16. Lee Chaolan,
  17. Leo,
  18. Leroy Smith,
  19. Lili,
  20. Ling Xiaoyu,
  21. Marshall Law,
  22. Nina Williams, 
  23. Panda,
  24. Paul Pheonix,
  25. Raven,
  26. Reina,
  27. Sergei Dragunov,
  28. Shaheen,
  29. Steve Fox,
  30. Victor Chevalier,
  31. Yoshimitsu,
  32. Zafina.


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.