Обновление Lords of the Fallen делает всех боссов сложнее

Похоже, Lords of the Fallen была слишком легкой, поэтому в обновлении разработчики усиливают самых сильных врагов. Впрочем, игроков ждёт и подарок в виде продуманной системы фиксации камеры на противниках.

«Мы выполнили популярную просьбу и разработали полную вариацию всех боссов в игре. Нам стало ясно (на основании ваших отзывов и наших внутренних выводов), что многие из них просто не обеспечивают достаточного уровня сложности, поэтому мы изменили некоторые параметры их поведения, очки жизни и наносимый урон, чтобы обеспечить необходимый уровень сложности в любой точке их пути».

Почти все боссы, за исключением самых важных для сюжетной линии, получили дополнительные очки жизни и увеличение наносимого урона. Каждый будет более эффективно реагировать на действия героя, что приведёт к более редким вылетам из текстур. Игроки также получат улучшенную систему блокировки, при которой персонаж будет ориентироваться на врага, находящегося ближе к центру экрана. Это должно помочь избежать случайных смертей, хотя в опциях есть возможность вернуться к старой системе.

Также улучшена производительность. Разработчики перебалансировали PvP-сражения, исправили одну из концовок и внесли небольшие улучшения в визуальное оформление. Ведутся работы над новыми возможностями, запланированными на 2023 год. Среди бесплатного контента перечислены новые предметы, сюжетные линии и изменения в режиме New Game Plus. Также планируется проведение тематических мероприятий и дальнейших обновлений.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.