Обновление Lords of the Fallen делает всех боссов сложнее

Похоже, Lords of the Fallen была слишком легкой, поэтому в обновлении разработчики усиливают самых сильных врагов. Впрочем, игроков ждёт и подарок в виде продуманной системы фиксации камеры на противниках.

«Мы выполнили популярную просьбу и разработали полную вариацию всех боссов в игре. Нам стало ясно (на основании ваших отзывов и наших внутренних выводов), что многие из них просто не обеспечивают достаточного уровня сложности, поэтому мы изменили некоторые параметры их поведения, очки жизни и наносимый урон, чтобы обеспечить необходимый уровень сложности в любой точке их пути».

Почти все боссы, за исключением самых важных для сюжетной линии, получили дополнительные очки жизни и увеличение наносимого урона. Каждый будет более эффективно реагировать на действия героя, что приведёт к более редким вылетам из текстур. Игроки также получат улучшенную систему блокировки, при которой персонаж будет ориентироваться на врага, находящегося ближе к центру экрана. Это должно помочь избежать случайных смертей, хотя в опциях есть возможность вернуться к старой системе.

Также улучшена производительность. Разработчики перебалансировали PvP-сражения, исправили одну из концовок и внесли небольшие улучшения в визуальное оформление. Ведутся работы над новыми возможностями, запланированными на 2023 год. Среди бесплатного контента перечислены новые предметы, сюжетные линии и изменения в режиме New Game Plus. Также планируется проведение тематических мероприятий и дальнейших обновлений.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.