Обновление Lords of the Fallen делает всех боссов сложнее

Похоже, Lords of the Fallen была слишком легкой, поэтому в обновлении разработчики усиливают самых сильных врагов. Впрочем, игроков ждёт и подарок в виде продуманной системы фиксации камеры на противниках.

«Мы выполнили популярную просьбу и разработали полную вариацию всех боссов в игре. Нам стало ясно (на основании ваших отзывов и наших внутренних выводов), что многие из них просто не обеспечивают достаточного уровня сложности, поэтому мы изменили некоторые параметры их поведения, очки жизни и наносимый урон, чтобы обеспечить необходимый уровень сложности в любой точке их пути».

Почти все боссы, за исключением самых важных для сюжетной линии, получили дополнительные очки жизни и увеличение наносимого урона. Каждый будет более эффективно реагировать на действия героя, что приведёт к более редким вылетам из текстур. Игроки также получат улучшенную систему блокировки, при которой персонаж будет ориентироваться на врага, находящегося ближе к центру экрана. Это должно помочь избежать случайных смертей, хотя в опциях есть возможность вернуться к старой системе.

Также улучшена производительность. Разработчики перебалансировали PvP-сражения, исправили одну из концовок и внесли небольшие улучшения в визуальное оформление. Ведутся работы над новыми возможностями, запланированными на 2023 год. Среди бесплатного контента перечислены новые предметы, сюжетные линии и изменения в режиме New Game Plus. Также планируется проведение тематических мероприятий и дальнейших обновлений.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.