Европейский Союз планирует развивать культуру с помощью видеоигр

Совет Европейского союза опубликовал «выводы» о планах по развитию культуры в видеоиграх. В пресс релизе говорится, что этот сектор – неотъемлемая часть экосистем на культурных и творческих рынках, взаимодействующий с другими секторами путём привлечения внимания к богатству европейского творчества, наследия и истории.

Официальные лица отмечают, что речь об индустрии, которая может похвастаться и финансовыми успехами. Уточняется, что доходы от игр в Евросоюзе в 2020 году более чем в четыре раза превысили доходы от музыкальной сферы и почти в два раза от VoD-сервисов.

  • На пути к усилению культурного воздействия игр определено несколько ключевых задач:
  • поддержка творческих и культурных аспектов видеоигр, включая использование данных о культурном наследии в творческом процессе и защиту прав интеллектуальной собственности
  • оказание помощи европейским игровым компаниям в развитии, внедрении инноваций и получении доступа к финансированию
  • поощрение и удержание талантливых специалистов в области игр на европейском рынке труда
  • продвижение ответственного подхода к играм и обеспечение безопасной онлайн-среды.

К сожалению, в документе нет конкретики, что именно будет включать в себя процесс продвижения. 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.