Европейский Союз планирует развивать культуру с помощью видеоигр

Совет Европейского союза опубликовал «выводы» о планах по развитию культуры в видеоиграх. В пресс релизе говорится, что этот сектор – неотъемлемая часть экосистем на культурных и творческих рынках, взаимодействующий с другими секторами путём привлечения внимания к богатству европейского творчества, наследия и истории.

Официальные лица отмечают, что речь об индустрии, которая может похвастаться и финансовыми успехами. Уточняется, что доходы от игр в Евросоюзе в 2020 году более чем в четыре раза превысили доходы от музыкальной сферы и почти в два раза от VoD-сервисов.

  • На пути к усилению культурного воздействия игр определено несколько ключевых задач:
  • поддержка творческих и культурных аспектов видеоигр, включая использование данных о культурном наследии в творческом процессе и защиту прав интеллектуальной собственности
  • оказание помощи европейским игровым компаниям в развитии, внедрении инноваций и получении доступа к финансированию
  • поощрение и удержание талантливых специалистов в области игр на европейском рынке труда
  • продвижение ответственного подхода к играм и обеспечение безопасной онлайн-среды.

К сожалению, в документе нет конкретики, что именно будет включать в себя процесс продвижения. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.