Информатор утверждает, что Wonder Woman будет «хорошей версией» Crackdown. Известны первые подробности

После двух достойных игр по вселенной Дж.Р.Р. Толкиена Monolith Productions получила задание сделать игру по вселенной DC. Разработчики остановили выбор на приключении Чудо-женщины.

Информатор Shpeshal NickНик в подкасте XboxEra сообщил информацию об игровом процессе, и, по его словам, Wonder Woman напоминает забытый бренд Microsoft. Главная героиня будет прыгать или использовать мгновенный рывок - геймплей будет «очень крутым», а сама игра, как ожидается, будет по-своему напоминать «хорошую версию» Crackdown.

Во время боя применяется «Лассо Истины», которое работает как паутина Человека-паука: с его помощью можно обездвижить противника, а затем атаковать. Для быстрого перемещения используется «невидимый самолет», а главный герой (как и Кратос) будет носить предметы одежды (ботинки, налокотники, броню) с различными характеристиками.

Экипировка достаётся из сундуков или с поверженных врагов. По мере прохождения мира игроков ждут сражения с обычными врагами, мини-боссами и боссами. Стоит напомнить, использование системы Nemesis в игре подтверждено.

Сейчас Monolith Productions заявила, что в Wonder Woman «нацелилась» на 30 кадров в секунду на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, но, по словам источников, разработчики хотят сделать режим производительности с 60 кадрами в секунду. В графическом плане игра напомнит Gotham Knights или предложит чуть более качественный сеттинг.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.