На премии Game Awards будут не только «мировые премьеры». Геймерам стоит ждать больших анонсов

Джефф Кейли, организатор Summe Game Fest, Opening Night Live и The Game Awards, часто на своих мероприятиях сообщает о «мировых премьерах», анонсируя продукты.

На следующей неделе (в ночь с четверга на пятницу) состоится церемония The Game Awards 2023, и Кейли затронул тему «мировых премьер» во время сессии вопросов и ответов.

Ведущий подчеркнул, что не хочет, чтобы его мероприятие сводилось к громким анонсам.

«Я не знаю, будет ли их так много. Я не считал, если честно. Думаю, примерно столько же, но не знаю... Кроме этого, что такое мировая премьера? Вообще-то, в этом году мы часто ставили карточки "Мировая премьера, мировая премьера"... Мы от этого отходим, потому что все время звучит: "Это первый взгляд? Это тизер?" и т.д. Поэтому мы просто рассматриваем всё это как отличный контент, связанный с играми».

Он подтвердил, что «больших анонсов» будет столько же, сколько и в предыдущие годы, но The Game Awards не будет ассоциироваться исключительно с играми, презентация которых предваряется словами «мировая премьера».

По продолжительности и содержанию The Game Awards 2023 должна соответствовать тому уровню, который наблюдался в предыдущие годы.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.