Слух: дополнение Diablo 4: Vessel of Hatred будет стоить от 50 до 100 долларов

Подробности Diablo 4 Vessel of Hatred пока неизвестны, но дополнение появится в конце 2024 года. Ожидается, что Blizzard раскроет подробности в ближайшие несколько месяцев, а предзаказы на дополнение, вероятно, стартуют в середине года.

Блогер Bellular News получил доступ к секретному опросу, с помощью которого разработчики должны были выяснить, сколько игроки могут заплатить за дополнение. Похоже, компания подготовила четыре варианта: $49,99$, $69,99, $79,99 и даже $99,99.

Каждый набор включает новый сюжетный контент и класс, но, купив самый дорогой набор, игроки получат дополнительный облик для всех героев, уникальную броню для лошади, а также бесплатную платину на целый год (с каждым сезоном).

Diablo 4 Vessel of Hatred позволит нанимать NPC-компаньона, но, выбрав правильную версию дополнения, можно получить помощника на «сезон до» выхода дополнения.

Среди нововведений называется облик для телепортационного портала героя в город и «легендарный аспект».

Не стоит забывать, что это неофициальный опрос, который предназначен на выявлении реакции на предложение студии. Но цену на Diablo 4 Vessel of Hatred можно сравнить с ценой на последнее дополнение к World of Warcraft, которое продается в трех вариантах – €49,99, €69,99 и €89,99.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.