Необычная стратегия о полевом госпитале War Hospital получила дату выхода

Стратегическая игра War Hospital изначально должна была выйти в конце 2022 года, но планы поменялись. Сейчас известна новая дата релиза – 11 января 2024 года.

Список целевых платформ не изменился. Это по-прежнему ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Сюжет развернётся во время Первой мировой войны, а игрокам предстоит управлять британским медицинским учреждением, расположенным за линией фронта во Франции.

«Сражайтесь за жизнь, душу и человечность в мире, который их отверг», - заявили разработчики.

В роли майора Генри Уэллса и его команды игроки будут помогать раненым и покалеченным. Над головой летают артиллерийские снаряды, но «среди трудностей открываются новые возможности», как считал Альберт Эйнштейн.

События развернутся в изометрическом виде, придется не только лечить, но и заботиться об иссякающих медикаментах и ресурсах.

Разработчики Bravo Lamb обещают аутентичность эпохи Первой мировой войны и создание «микросообщества спасателей и выживших», предполагающее управление не только ранеными, но и командой медиков. Госпиталь можно улучшать с помощью древа технологий.

«Игра о войне, где вы не отнимаете жизни, а спасаете их», - гласит описание в Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.