Продажи коробочных игр растут. Знакомимся с результатами в Великобритании во время «Чёрной пятницы».

Один из самых горячих периодов в года в магазинах остался позади. Стало известно, какие коробочные версии игр пользовались наибольшей популярностью у геймеров в Великобритании.

В коробочных продажах на трон вернулась FC 24 от EA. Спортивная игра вытеснила Hogwarts Legacy с первого места. Большая часть тиража FC 24 пришлась на владельцев PS5.

По данным GfK, физические продажи игр в Великобритании выросли на 7% по сравнению с прошлым годом. Это первый признак того, что падение продаж в этой области (в пользу огромного роста в цифровой категории) наконец-то замедлилось.

Многие игры вернулись в чарты продаж в Великобритании благодаря распродажам «Черной пятницы». God of War Ragnarok поднялась на 18-ю строчку, а издатель F1 23 увеличил продажи на 302 %. Star Wars Jedi: Survivor поднялась с 32-й позиции, которую занимала две недели назад, на десятое место.

Рейтинг продаж коробочных игр в Великобритании (18-25 ноября 2023 года):

  1. EA Sports FC 24
  2. Hogwarts Legacy 
  3. Call of Duty: Modern Warfare 3
  4. Super Mario Bros Wonder
  5. Marvel's Spider-Man 2
  6. Mario Kart 8 Deluxe
  7. Nintendo Switch Sports
  8. Assassin's Creed Mirage
  9. Mortal Kombat
  10. Star Wars Jedi: Survivor

Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.