Electronic Arts зарегистрировала загадочное имя. Появилось множество предположений

Electronic Arts в контексте видеоигр стремится оставить за собой словосочетание Neon Fox – «Неоновый лис». Геймеры начали строить предположения о том, что именно планирует американская корпорация.

Документы поданы 1 декабря в нескольких категориях. Помимо «программного обеспечения для видеоигр и онлайн-развлечений», в них также упоминаются «услуги по разработке видеоигр», что позволяет предположить – речь не о новой игре, а о студии.

Информатор Kurakasis прокомментировал:

«Лично я думаю, что это новая студия. Я сравнил – видеоигры EA обычно резервирует на основе других категорий. Думаю, анонс состоится очень скоро».

«Несколько интересных фактов: в 2021 году Electronic Arts зарегистрировала еще одну торговую марку NEON, с названием - NEON BLACK STUDIOS. В то время это вызвало предположения, не было ли это случайной отсылкой к названию новой студии в Сиэтле, возглавляемой Кевином Стивенсом. Название студии не раскрывалось до 2023 года, когда она стала Cliffhanger Games и было объявлено, что она работает по лицензии "Черной пантеры" от Marvel. Торговая марка Neon Black Studios отменена в 2022 году, за год до того, как объявлено название студии Кевина Стивенса».

Возможно, какие-то подробности появятся на The Game Awards, запланированной в ночь с четверга на пятницу.


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.