The Witcher 4 в плане персонажей черпает вдохновение в Cyberpunk 2077

Похоже, следующая часть серии «Ведьмак», условно названная The Witcher 4, опирается на ряд решений из Cyberpunk 2077, хотя бы в плане главного героя.

Ряд подробностей о проекте раскрыл геймдиректор Себастьян Калемба из CD Projekt в интервью итальянскому сайту Lega Nerd. По его заверениям, новая игра предложит свободу, сравнимую с предыдущими проектами польской студии, но с аналогичными ограничениями.

«Приведу пример: в Cyberpunk 2077 вы можете выбрать пол или происхождение персонажа, но мы всегда Ви. Всегда есть что-то, что заранее определено, и мы создаем путь, по которому игроку предстоит пройти».

«Это предопределение ставит игрока в определенные ситуации, потому что все наши персонажи и игры имеют уже сложившиеся истории, адекватно адаптирующиеся к тому, что мы выбираем в начале. Но игроку также необходимо иметь свободу и чувствовать себя свободным, что начинается с создания персонажа: мы фокусируемся на погружении, возможности выбрать собственный путь».

Такая формулировка говорит о том, что The Witcher 4 не позволит перевоплотиться в Геральта, а предложит некоего персонажа или персонажей с уже готовым прошлым. Звучит разумно.

«У The Witcher будет схожая структура: много свободы, но, с точки зрения повествования, также и определенный путь, который нужно пройти».

Можно предположить, что в игре будет хватать отсылок к предыдущим частям или вернувшимся персонажам. 


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!