The Witcher 4 в плане персонажей черпает вдохновение в Cyberpunk 2077

Похоже, следующая часть серии «Ведьмак», условно названная The Witcher 4, опирается на ряд решений из Cyberpunk 2077, хотя бы в плане главного героя.

Ряд подробностей о проекте раскрыл геймдиректор Себастьян Калемба из CD Projekt в интервью итальянскому сайту Lega Nerd. По его заверениям, новая игра предложит свободу, сравнимую с предыдущими проектами польской студии, но с аналогичными ограничениями.

«Приведу пример: в Cyberpunk 2077 вы можете выбрать пол или происхождение персонажа, но мы всегда Ви. Всегда есть что-то, что заранее определено, и мы создаем путь, по которому игроку предстоит пройти».

«Это предопределение ставит игрока в определенные ситуации, потому что все наши персонажи и игры имеют уже сложившиеся истории, адекватно адаптирующиеся к тому, что мы выбираем в начале. Но игроку также необходимо иметь свободу и чувствовать себя свободным, что начинается с создания персонажа: мы фокусируемся на погружении, возможности выбрать собственный путь».

Такая формулировка говорит о том, что The Witcher 4 не позволит перевоплотиться в Геральта, а предложит некоего персонажа или персонажей с уже готовым прошлым. Звучит разумно.

«У The Witcher будет схожая структура: много свободы, но, с точки зрения повествования, также и определенный путь, который нужно пройти».

Можно предположить, что в игре будет хватать отсылок к предыдущим частям или вернувшимся персонажам. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.