The Witcher 4 в плане персонажей черпает вдохновение в Cyberpunk 2077

Похоже, следующая часть серии «Ведьмак», условно названная The Witcher 4, опирается на ряд решений из Cyberpunk 2077, хотя бы в плане главного героя.

Ряд подробностей о проекте раскрыл геймдиректор Себастьян Калемба из CD Projekt в интервью итальянскому сайту Lega Nerd. По его заверениям, новая игра предложит свободу, сравнимую с предыдущими проектами польской студии, но с аналогичными ограничениями.

«Приведу пример: в Cyberpunk 2077 вы можете выбрать пол или происхождение персонажа, но мы всегда Ви. Всегда есть что-то, что заранее определено, и мы создаем путь, по которому игроку предстоит пройти».

«Это предопределение ставит игрока в определенные ситуации, потому что все наши персонажи и игры имеют уже сложившиеся истории, адекватно адаптирующиеся к тому, что мы выбираем в начале. Но игроку также необходимо иметь свободу и чувствовать себя свободным, что начинается с создания персонажа: мы фокусируемся на погружении, возможности выбрать собственный путь».

Такая формулировка говорит о том, что The Witcher 4 не позволит перевоплотиться в Геральта, а предложит некоего персонажа или персонажей с уже готовым прошлым. Звучит разумно.

«У The Witcher будет схожая структура: много свободы, но, с точки зрения повествования, также и определенный путь, который нужно пройти».

Можно предположить, что в игре будет хватать отсылок к предыдущим частям или вернувшимся персонажам. 


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.