«Мы ставим на 30 fps». Эксперт Digital Foundry считает, что GTA 6 покажет качество нового поколения

Специалисты Digital Foundry предполагают, что кадры являются «отражением реальной игры». Ричард Лидбеттер подчеркнул важную деталь – Rockstar в трейлерах показывала геймплей.

Глубокий анализ отдельных сцен подтверждает, что трейлер GTA 6 не работает в родном разрешении 4K. На разных кадрах разрешение скачет и, например, на кадре с бикини игра работает в 1440p, а в сцене, где два главных героя устраивают ограбление, трейлер показывает ещё более низкое качество. 

Digital Foundry отмечает, что здесь важны волосы – именно они должны подтвердить, что представленный трейлер создан на основе геймплея. 

«Рендеринг волос - одна из технологических изюминок трейлера, но в нем присутствуют артефакты дизеринга - легко устранимые, если трейлер предварительно отрендерирован или запущен на супервысокопроизводительном компьютере. Единственная часть трейлера, которая может вызвать вопросы, связана с вертикальными видеороликами в стиле TikTok, которые могут быть сильно обработаны, чтобы придать им аутентичный вид, или могут быть предварительно отрендерены».

«Мы почти уверены, что в GTA 6 геймплей будет работать с частотой 30 кадров в секунду - и это касается масштаба и размаха технологических возможностей игры. Есть веские основания полагать, что в GTA 6 используются две передовые функции трассировки лучей: глобальное освещение и отражения (хотя есть и признаки гибридного решения для последнего».

GTA 6 получит «убедительное, естественное освещение» благодаря глобальному освещению на основе трассировки лучей, а также, что благодаря этой технологии разработчики смогут обеспечить согласованность персонажей и объектов в разных сценах. 

«Масштаб и охват мира предполагает высокотехнологичную симуляцию, а учитывая относительно ограниченные возможности архитектуры Zen 2, используемой в консолях Xbox Series и PlayStation 5, мы ставим на 30 кадров в секунду. Графику можно улучшить, чтобы приспособить к ней графические устройства разного уровня производительности, но гораздо сложнее снизить качество симуляции в игре и эффективно уменьшить нагрузку на процессор на 50%. Возможно, есть аргументы в пользу режима 40 к/с, но, учитывая масштаб игры, имеет смысл всё направить на рендеринг и симуляцию».

GTA 6, судя по первому трейлеру, должна предложить по-настоящему новое поколение, а журналист Digital Foundry отметил «скачок поколения». 


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.