В игровой индустрии продолжается волна увольнений. «Беспрецедентный отказ от финансирования»

В индустрии видеоигр идёт волна увольнений. В последние дни всё больше студий и компаний объявляют о решении сократить рабочие места, а один разработчик открыто признался, что финансирование испарилось.

Если брать только декабрь, то к списку можно добавить Iugo Mobile Entertainment (около 10 человек) и New World Interactive (35) из группы Emracer, а также Codemasters, HakJak Studio (16) из группы TinyBuild и австралийскую League of Geeks (29).

В последнем случае объясняют «резким ростом операционных расходов, ослаблением австралийского доллара, низкими продажами в раннем доступе и беспрецедентным отказом от финансирования по всей индустрии». Уволена вся команда, ответственная за Jumplight Odeyssey и, вероятно, игру не завершат, так как работа над ней приостановлена. Зато изменения не должны коснуться Solium Infernum, которая выйдет 14 февраля.

Как подводит итог VideoGameLayoffs, общее количество сокращений рабочих мест в игровом мире уже составило около 9 000 сотрудников в 2023 году. Самые значительные пришлись на Unity - уже более 1165 человек в несколько этапов. Также есть ByteDance, которая закрыла игровое подразделение (около 1000 человек), и Embracer (964), которая ещё не сказала последнего слова.

Индустрия видеоигр переживает кризис. Среди причин чаще всего называют конец бума, вызванного пандемией коронавируса, рост стоимости заёмных средств и высокую инфляцию, которая сказывается на кошельках потребителей.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.