Игроки вновь пожаловались на нововведения Diablo 4. Blizzard пообещала изменения

Бойня Зиры, новая активность Diablo 4, которая должна была стать ответом на отсутствие проработки эндгейм-режима. Но новые подземелья не совсем понравились фанатам.

Они жалуются на высокую сложность. Речь не столько о монстрах и сложности самих сражений, сколько о количестве времени, которое нужно потратить на прохождение. Некоторые пользователи заявили, что отказываются от игры, но Blizzard вновь пообещала внести изменения. 

Напомним: «Бойня Зиры» - набор усложняющихся подземелий, начиная с 1-го и заканчивая 25-м уровнем. На прохождение каждого отводится всего десять минут, и уже первый этап значительно сложнее стандартного Nightmare Underground на 100-м уровне. 

Новый особый Глиф поможет на пути к успеху. Он гораздо мощнее и имеет решающее значение для прогресса в Бойне. Более того, у него целых 50 уровней - вместо 21 у обычных камней такого типа.

Проблема в том, что для продвижения кровавого глифа до максимального уровня требуется гораздо больше опыта (получаемого после прохождения подземного мира). Это не понравилось фанатам, особенно когда популярный стример Raxxanterax поделился расчетами, согласно которым для достижения 50-го уровня Глифа потребуется в среднем 325 часов игры.

Игроки на Reddit посчитали результат безумным. Доступ к Бойне можно получить только после завершения сезонного путешествия, которое требует прохождения ряда сложных испытаний. Из-за этого некоторые фанаты жалуются, что цель кажется недостижимой.

Blizzard заметила проблему и в Twitter разработчика Адама Флетчера объявила об изменениях. Но какие, неизвестно. Патч должен появиться в конце недели.

«Команда собралась вместе, чтобы обсудить некоторые отзывы, которые вы прислали по поводу Бойни Зиры. Мы готовим кое-какие изменения».


Сейчас на главной

Публикации

Не souls, а ритм-like про итальянский театр масок. Обзор хардкорной Enotria: The Last Song

Итальянская игровая индустрия – это непаханое поле. Если усиленно выяснять кто там делает игры, то найдётся лишь пара студий дистрибьюторов и Ubisoft Milano. И вот в таком месте сегодня появляется студия Jyamma Games, за которой числится лишь один проект: Enotria: the Last Song — Souls-like в театральной стилистике, с адаптацией фольклора их родной страны.

Культистка-жена входит в состав DLC. Обзор дополнения Void Shadows для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Обзоры 02 октября 18:00 0

Одна из лучших игр по вселенной Warhammer 40,000 обзавелась крупным дополнением — оно не только добавляет новую сюжетную линию, но и множество механик и предметов. Всё это делает пошаговые бои и изучение мрачного мира из оригинала ещё интереснее. Ведь Void Shadows — это сюжетное дополнение, которое доступно сразу в первом акте путешествий Вольного Торговца.

Обзор игровой мыши Saiga и других «Русских Супергероев»

Инструментарий 02 октября 12:00 0

Ассортимент бренда BY огромен: от бытовой техники до умных часов. Нашлось в нём место и для компьютерной периферии. И этот материал будет посвящен набору, предназначенному для геймеров и состоящему из мыши, коврика, клавиатуры и наушников. Всё это – новинки, входящие в линейку игровой компьютерной периферии «BY Русские Супергерои».

Во что поиграть в октябре. Возвращение в Сайлент Хилл, Persona на новый лад, Соник Супер-Ёжик и его тень, Call of Duty против истории и не только

Итоги 01 октября 18:30 0

В месяц выхода очередной части Call of Duty ждать выхода других шутеров не стоит. Зато игр иных жанров хватит на любой вкус — есть ремейки проектов из культовых франшиз, новая ролевая игра от создателей Persona 5, сказочная тактика от российских разработчиков, а также «Боевые Роботы» кланов и красивое атмосферное приключение. Но не только они.

Пограничное расстройство... Во всём! Обзор фильма «Бордерлендс»

Обзоры 01 октября 12:00 0

Давным-давно в далекой-далекой Галактике… как только анонсировали очередную экранизацию видеоигры, где-то в Голливуде начинали подыскивать место для её похорон. В последние годы ситуация менялась. Мы увидели несколько удачных примеров, и казалось, что фильм по мотивам популярной франшизы Borderlands с её чёрным юмором, харизматичными персонажами и жестокими сражениями способен обрести успех на больших экранах. Но, увы, не срослось: фильм споткнулся на выходе и разбил себе нос о кассовые сборы. Что пошло не так? Давайте разберёмся.