Игроки вновь пожаловались на нововведения Diablo 4. Blizzard пообещала изменения

Бойня Зиры, новая активность Diablo 4, которая должна была стать ответом на отсутствие проработки эндгейм-режима. Но новые подземелья не совсем понравились фанатам.

Они жалуются на высокую сложность. Речь не столько о монстрах и сложности самих сражений, сколько о количестве времени, которое нужно потратить на прохождение. Некоторые пользователи заявили, что отказываются от игры, но Blizzard вновь пообещала внести изменения. 

Напомним: «Бойня Зиры» - набор усложняющихся подземелий, начиная с 1-го и заканчивая 25-м уровнем. На прохождение каждого отводится всего десять минут, и уже первый этап значительно сложнее стандартного Nightmare Underground на 100-м уровне. 

Новый особый Глиф поможет на пути к успеху. Он гораздо мощнее и имеет решающее значение для прогресса в Бойне. Более того, у него целых 50 уровней - вместо 21 у обычных камней такого типа.

Проблема в том, что для продвижения кровавого глифа до максимального уровня требуется гораздо больше опыта (получаемого после прохождения подземного мира). Это не понравилось фанатам, особенно когда популярный стример Raxxanterax поделился расчетами, согласно которым для достижения 50-го уровня Глифа потребуется в среднем 325 часов игры.

Игроки на Reddit посчитали результат безумным. Доступ к Бойне можно получить только после завершения сезонного путешествия, которое требует прохождения ряда сложных испытаний. Из-за этого некоторые фанаты жалуются, что цель кажется недостижимой.

Blizzard заметила проблему и в Twitter разработчика Адама Флетчера объявила об изменениях. Но какие, неизвестно. Патч должен появиться в конце недели.

«Команда собралась вместе, чтобы обсудить некоторые отзывы, которые вы прислали по поводу Бойни Зиры. Мы готовим кое-какие изменения».


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.