«Gran Turismo 7 лучше Forza Motosport». Масштабное тестирование показало высокое качество игры для PlayStation

Digital Foundry сравнила новую Forza Motorsport с Gran Turismo 7. Для многих геймеров результат, полученный британскими специалистами, может оказаться неожиданным.

Turn 10 Studios перенесла флагманскую серию на новый движок, что означало, что этой части пришлось ждать гораздо дольше, но после углубленного тестирования Digital Foundry решила, что именно Gran Turismo 7 предлагает лучшее качество во многих аспектах.

Специалисты тестировали одни автомобили и трассы, обращая внимание на качество отражения трассировки лучей, уровень детализации локаций и различные аспекты симуляции, чтобы прийти к выводу, что у Gran Turismo 7 есть определенное преимущество.

Джон Линнеман подтвердил, что не хотел точно определять победителя и относится к сравнению как к «академическому упражнению». Каждая игра отличается превосходным качеством и предлагает игрокам солидный опыт, но, посоветовавшись с остальными членами редакции, журналист определился с выбором:

«Пообщавшись со всей командой DF и основываясь на опыте игры в обе игры, мы решили, что Gran Turismo 7 - более визуально впечатляющая игра. Дело даже не в аппаратной производительности - GT7 может работать на Xbox Series X, как и Forza на PS5». 

«Но независимо от того, во что вы играете, нет никаких сомнений в том, что обе команды приложили немало усилий для создания этих игр. Создать что-то такого уровня и качества крайне сложно - даже малейшая ошибка будет замечена хардкорными геймерами».


Сейчас на главной

Публикации

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!