Larian ещё не закончила работу над Baldur's Gate 3. Планируются обновления

Сценарист Адам Смит во время трансляции XboxON, посвященной запуску Baldur's Gate 3 на Xbox Series X/S, сообщил, что команда не сбавляет оборотов и работает над новым контентом, который отсутствовал в игре на момент запуска.

Конкретные детали пока не подтверждены, но в списке идей – новые расы.

«Мы не прекратили разработку игры, мы по-прежнему хотим создавать обновления. Пока у нас нет конкретных планов относительно новых рас, но мы не отказываемся. Всё, что я могу сказать на данный момент, — что мы ещё не закончили».

«Есть много вещей, которые мы сознательно не добавили, потому что их было сложно вписать. С некоторыми из них мы думали: "Хорошо, это было бы неплохо, но вписывается ли это в кампанию и историю, которую мы рассказываем?". У нас также были вещи, которые было бы здорово добавить позже. В Baldur's Gate 3 уже есть тонна контента, но мы не хотим просто забросить его».

Larian уже показала, что способна добавлять в игру элементы, полностью меняющие геймплей, такие как полноценный эпилог или новые уровни сложности в последнем патче. Ранее появилась возможность изменять внешность персонажей, получить новую концовку для одной из героинь, а также ряд технических исправлений.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.