Steam Workshop облегчит жизнь любителям модов. Настройка очерёдности загрузки и многое другое

В последнем обновлении среды Steam Workshop появятся новые функции, известные по сторонним менеджерам моддинга, например, настройки очерёдности загрузки модов и автоматическая сортировка режимов.

Как пишут в описании обновления, пока новые функции доступны в бета-версии клиента Steam. Отныне, чтобы проверить список всех загруженных модов для конкретной игры, больше не придется переходить на вкладку мастерской в игре, а можно быстро получить доступ к ним через окно свойств игры.

Там же можно найти и дополнительную информацию: дату последнего обновления мода, дату добавления и любые зависимости между модами (например, требует ли один из них работы другого). Valve добавила возможность устанавливать порядок загрузки модов.

«Вы можете изменить локальный порядок загрузки модов. Кроме того, если создатели какого-либо предмета в Мастерской Steam отметили своё творение как зависимое от других предметов, вы можете установить автоматическую очередь загрузки на основе этих данных. Отсутствующие необходимые предметы также будут отображаться, чтобы было проще понять, почему те или иные модификации работают некорректно».

До сих пор для управления модами требовалось использовать внешние менеджеры, такие как Vortex Manager, разработанный Nexusmods, или LOOT: Load Order Optimisation Tool. Valve не сообщает, когда новые функции появятся в стабильной версии клиента Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.