Ubisoft показала продолжительный геймплей новой Prince of Persia

Новый материал Ubisoft — это сборник знаний о Prince of Persia: The Lost Crown. Разработчики рассказали о самых важных механиках и аспектах геймплея, а также дали несколько подсказок.

Игра возвращается к корням серии, предлагая боковую перспективу и аркадную модель геймплея, где игрок исполнит роль ранее неизвестного персонажа - Саргона. Большую часть материала заняли экологические головоломки и убийственные ловушки.

Преодолеть препятствия помогут не только ловкие пальцы, но и умение манипулировать временем, Саргон сможет отправиться в прошлое и взобраться по стене, которой больше нет, а иногда использует силу, чтобы вернуться туда, где находился мгновение назад.

Но игрок не живет одними прыжками, будет достаточно боёв. Саргон сражается двумя мечами и луком, но в его арсенале есть и магические способности, которые позволят выполнять смертоносные комбо. Дополнительные удары и способности можно разблокировать по мере развития персонажа и сбора новых предметов экипировки.

Релиз Prince of Persia: Lost Crown состоится 18 января 2024 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. Демоверсия выйдет неделей раньше. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.