The Game Awards 2023 побила рекорды по просмотрам. Лучший результат за всю историю мероприятия

Церемония The Game Awards в этом году установила новый рекорд по просмотрам. Организатор Джефф Кейли подтвердил, что трансляцию мероприятия посмотрели 118 миллионов зрителей.

Это лучший результат за 10-летнюю историю мероприятия, а также рост на 15% по сравнению с предыдущим годом. Правда, неясно, какую долю от общего числа зрителей составили люди, а не боты, охотящиеся за Steam Deck OLED.

В этом году Джефф Кейли собрал статистику и подтвердил, что:

  • Ретранслировали The Game Awards 2023 на Twitch 13 680 авторов, что на 24% больше, чем в прошлом году. В пиковый момент за мероприятием одновременно наблюдали 1,94 миллиона зрителей.
  • На YouTube мероприятие транслировали более 4 000 каналов, которые собрали до 1,7 миллиона одновременных зрителей. Церемония также транслировалась в других социальных сетях, а также в Steam.

«Мы рады сообщить, что #TheGameAwards достигла нового зрительского рубежа - 118 миллионов глобальных зрителей в 2023 году, что стало самым просматриваемым шоу за всю нашу 10-летнюю историю».

Вот разбивка всех событий за последние десять лет:

  • 2023 год - 118 млн. зрителей
  • 2022 - 103 млн. зрителей
  • 2021 - 85 млн. зрителей
  • 2020 - 83 млн. зрителей
  • 2019 - 45,2 млн. зрителей
  • 2018 - 26,2 млн. зрителей
  • 2017 - 11,5 млн. зрителей
  • 2016 - 3,8 млн. зрителей
  • 2015 - 2,3 млн. зрителей
  • 2014 - 1,9 млн. зрителей

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.