Разработчики отменённой многопользовательской The Last of Us уверены в крутости проекта

После отмены мультиплеерной The Last of Us студия Naughty Dog сосредоточится на однопользовательских играх.

Несмотря на отмену проекта, сотрудники студии, похоже, гордятся тем, что у них получилось. Например, технический дизайнер Натаниэль Фергюсон назвал его «главным событием» в своей карьере. 

«[The Last of Us Online] всегда будет для меня особенным проектом. Так что всё идёт своим чередом. Печальный день, но впереди, несомненно, очень яркие горизонты».

Геймдизайнер Карл Морли заявил, что получил «больше удовольствия от игры, чем от любой другой [многопользовательской игры] до и после неё». А директор по диалогам Кэт Макнелли добавила: «Нелегко отменять игру, но я очень горжусь своей студией и всем, чего мы добились в этом проекте. Огромный привет тестировщикам боевой системы и команде по диалогам».

Вероятно, какие-то подробности, касающиеся отмены, появятся позже. Возможно, проект был признан потенциально провальным либо слишком амбициозным, требовавшим задействовать все ресурсы студии.


Сейчас на главной

Публикации

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.