Игра, которую сняли с продаж за нарушение авторских прав, вернулась спустя четыре года

Инди-игра 2019 года Paranoia: Happiness is Mandatory неожиданно исчезла из продажи через несколько недель после релиза. Теперь она внезапно вернулась, но никакого объявления от разработчиков или издателя не последовало.

Игра вернулась в продажу в Epic Games Store, где была доступна изначально, а также появилась в Steam. Оказалось, причиной таинственного исчезновения игры стал судебный иск, поданный создателями настольной игры «Паранойя» против разработчиков компьютерной адаптации.

Задержки в запланированном релизе игры привели к тому, что в итоге игра вышла после истечения срока действия лицензии, но разработчики студии Black Shamrock выпустили её в продажу, не продлив контракт. Кроме того, авторы оригинала были возмущены сомнительным техническим состоянием игры. Они объяснили, что по количеству ошибок и недочетов конечный продукт ничем не отличался от показанной им предрелизной версии.

Продукт был признан находящимся на уровне, который «намного ниже рыночных стандартов», и предлагал только «непоследовательный или плохой пользовательский опыт». Разработчики настольной игры дополнительно аргументировали свой иск опасением «повредить репутации бренда 'Paranoia'». Но в итоге было достигнуто мировое соглашение, и договор между разработчиками двух версий игры урегулировали в судебном порядке. Хотя подробности неизвестны, один из пунктов судебного решения позволял выпустить игру в продажу.

Но, судя по немногочисленным отзывам, техническое состояние игры не особо улучшилось.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.