Разработчики эксклюзивов PlayStation VR разочарованы интересом к технологии и выходят из бизнеса

Шлемы виртуальной реальности не стали тем успехом, на который рассчитывала студия First Contact Entertainment, известная разработкой эксклюзивных шутеров для PlayStation VR.

Представитель студии написал:

«После почти восьми лет работы с самой замечательной командой, с которой я когда-либо работал, мне грустно сообщить, что мы закроем компанию First Contact Entertainment к концу года. Отсутствие поддержки VR в игровой индустрии наконец-то дало о себе знать. Как разработчики AAA VR-игр, мы просто не в состоянии найти оправдание расходам, которые потребуются для продолжения деятельности».

«Мы - команда бесстрашных новаторов, готовых раздвигать новые границы технологий. Я чрезвычайно горжусь нашей командой и всегда буду благодарен нашим инвесторам, деловым партнерам и, конечно же, нашему сообществу преданных и страстных геймеров».

Такое положение дел означает, что Solaris: Offworld Combat 2, анонсированная в начале года, отменена.

Первым проектом студии и значительным успехом стала Firewall: Zero Hour для PlayStation VR, сфокусированная на многопользовательских столкновениях двух команд. Выпущенный на PS VR2 сиквел, Firewall Ultra, встретили в основном негативно из-за ряда технических проблем.

Студия также выпустила научно-фантастический шутер Solaris: Offworld Combat, который получил в основном положительные отзывы. Сейчас неизвестно, как долго будут работать серверы игр. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.