Разработчики эксклюзивов PlayStation VR разочарованы интересом к технологии и выходят из бизнеса

Шлемы виртуальной реальности не стали тем успехом, на который рассчитывала студия First Contact Entertainment, известная разработкой эксклюзивных шутеров для PlayStation VR.

Представитель студии написал:

«После почти восьми лет работы с самой замечательной командой, с которой я когда-либо работал, мне грустно сообщить, что мы закроем компанию First Contact Entertainment к концу года. Отсутствие поддержки VR в игровой индустрии наконец-то дало о себе знать. Как разработчики AAA VR-игр, мы просто не в состоянии найти оправдание расходам, которые потребуются для продолжения деятельности».

«Мы - команда бесстрашных новаторов, готовых раздвигать новые границы технологий. Я чрезвычайно горжусь нашей командой и всегда буду благодарен нашим инвесторам, деловым партнерам и, конечно же, нашему сообществу преданных и страстных геймеров».

Такое положение дел означает, что Solaris: Offworld Combat 2, анонсированная в начале года, отменена.

Первым проектом студии и значительным успехом стала Firewall: Zero Hour для PlayStation VR, сфокусированная на многопользовательских столкновениях двух команд. Выпущенный на PS VR2 сиквел, Firewall Ultra, встретили в основном негативно из-за ряда технических проблем.

Студия также выпустила научно-фантастический шутер Solaris: Offworld Combat, который получил в основном положительные отзывы. Сейчас неизвестно, как долго будут работать серверы игр. 


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!