Разработчики эксклюзивов PlayStation VR разочарованы интересом к технологии и выходят из бизнеса

Шлемы виртуальной реальности не стали тем успехом, на который рассчитывала студия First Contact Entertainment, известная разработкой эксклюзивных шутеров для PlayStation VR.

Представитель студии написал:

«После почти восьми лет работы с самой замечательной командой, с которой я когда-либо работал, мне грустно сообщить, что мы закроем компанию First Contact Entertainment к концу года. Отсутствие поддержки VR в игровой индустрии наконец-то дало о себе знать. Как разработчики AAA VR-игр, мы просто не в состоянии найти оправдание расходам, которые потребуются для продолжения деятельности».

«Мы - команда бесстрашных новаторов, готовых раздвигать новые границы технологий. Я чрезвычайно горжусь нашей командой и всегда буду благодарен нашим инвесторам, деловым партнерам и, конечно же, нашему сообществу преданных и страстных геймеров».

Такое положение дел означает, что Solaris: Offworld Combat 2, анонсированная в начале года, отменена.

Первым проектом студии и значительным успехом стала Firewall: Zero Hour для PlayStation VR, сфокусированная на многопользовательских столкновениях двух команд. Выпущенный на PS VR2 сиквел, Firewall Ultra, встретили в основном негативно из-за ряда технических проблем.

Студия также выпустила научно-фантастический шутер Solaris: Offworld Combat, который получил в основном положительные отзывы. Сейчас неизвестно, как долго будут работать серверы игр. 


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.