Разработчики эксклюзивов PlayStation VR разочарованы интересом к технологии и выходят из бизнеса

Шлемы виртуальной реальности не стали тем успехом, на который рассчитывала студия First Contact Entertainment, известная разработкой эксклюзивных шутеров для PlayStation VR.

Представитель студии написал:

«После почти восьми лет работы с самой замечательной командой, с которой я когда-либо работал, мне грустно сообщить, что мы закроем компанию First Contact Entertainment к концу года. Отсутствие поддержки VR в игровой индустрии наконец-то дало о себе знать. Как разработчики AAA VR-игр, мы просто не в состоянии найти оправдание расходам, которые потребуются для продолжения деятельности».

«Мы - команда бесстрашных новаторов, готовых раздвигать новые границы технологий. Я чрезвычайно горжусь нашей командой и всегда буду благодарен нашим инвесторам, деловым партнерам и, конечно же, нашему сообществу преданных и страстных геймеров».

Такое положение дел означает, что Solaris: Offworld Combat 2, анонсированная в начале года, отменена.

Первым проектом студии и значительным успехом стала Firewall: Zero Hour для PlayStation VR, сфокусированная на многопользовательских столкновениях двух команд. Выпущенный на PS VR2 сиквел, Firewall Ultra, встретили в основном негативно из-за ряда технических проблем.

Студия также выпустила научно-фантастический шутер Solaris: Offworld Combat, который получил в основном положительные отзывы. Сейчас неизвестно, как долго будут работать серверы игр. 


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.