Rise of The Ronin создавалась для большой группы игроков. Team Ninja подготовила три уровня сложности

На протяжении многих лет Team Ninja предлагала сложные игры. Проекты серий Ninja Gaiden и NiOh не прощали ошибок, и с последней Wo Long: Fallen Dynasty ситуация похожая.

Компания готовится к выходу своей самой большой и амбициозной игры. Разработчики считают, что Rise of The Ronin должна стать успешной и стремятся заинтересовать, как можно больше игроков.

По этой причине разработаны три уровня сложности – Rise of The Ronin ориентирована на широкую аудиторию. Разработчики в интервью рассказали:

«Игры Team Ninja не рассчитаны на то, что в них будет легко играть каждому, но мы хотели сделать игру более доступной для большой группы игроков. Мы разработали три разных уровня сложности, которые игроки могут выбрать в зависимости от своих предпочтений. Первый предназначен для сюжетно-ориентированных игроков, которые хотят прожить историю и играть без особых трудностей. Затем у нас есть промежуточный режим для игроков, которые привыкли к подобным проектам. И наконец, у нас есть более сложный режим, который больше соответствует нашим предыдущим играм и отвечает потребностям хардкорных игроков и фанатов Souls».

Авторы не отказались от сложностей предыдущих игр, но будут режимы для игроков, которые не привыкли часто умирать и не готовы совершенствовать навыки в сложных схватках с огромными чудовищами.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.