В Cyberpunk 2 лучше проработают сюжет. Разработчики изменят жизненные пути

Следующим крупным проектом CD Projekt RED станет The Witcher 4, но параллельно компания разрабатывает новую Cyberpunk. Игра находится на стадии концепта.

О загадочном проекте рассказал Филипп Вебер, который во время подкаста CD Projekt RED поведал, что компания хочет значительно усовершенствовать «жизненного пути» в своих следующих играх. Разработчики понимают, что много обещали, развивая эту опцию в Cyberpunk 2077, но ожидаемого опыта не получилось.

«Я думаю, что есть некоторые вещи, например жизненный путь, которые дают обещание, что вы сможете играть более разнообразными персонажами. Думаю, это то, что мы хотели бы улучшить в будущем. Потому что, как мне кажется, мы дали обещание, которое, возможно, в итоге не выполнили».

В Сyberpunk 2077 выбор жизненного пути дает лишь возможность по-другому представить себя, потому что Ви получает одинаковые миссии независимо от первого решения.

Филипп Вебер подтвердил, что разработчики не справились с задачей и предложили «менее запутанные» события, чем хотели изначально. Но CD Projekt RED разработала важный сюжетный момент, благодаря которому Ви меняется, и в этот момент каждый игрок получает одну и ту же историю. Студия хочет улучшить этот элемент, чтобы в будущем было больше разнообразия.


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.