В Cyberpunk 2 лучше проработают сюжет. Разработчики изменят жизненные пути

Следующим крупным проектом CD Projekt RED станет The Witcher 4, но параллельно компания разрабатывает новую Cyberpunk. Игра находится на стадии концепта.

О загадочном проекте рассказал Филипп Вебер, который во время подкаста CD Projekt RED поведал, что компания хочет значительно усовершенствовать «жизненного пути» в своих следующих играх. Разработчики понимают, что много обещали, развивая эту опцию в Cyberpunk 2077, но ожидаемого опыта не получилось.

«Я думаю, что есть некоторые вещи, например жизненный путь, которые дают обещание, что вы сможете играть более разнообразными персонажами. Думаю, это то, что мы хотели бы улучшить в будущем. Потому что, как мне кажется, мы дали обещание, которое, возможно, в итоге не выполнили».

В Сyberpunk 2077 выбор жизненного пути дает лишь возможность по-другому представить себя, потому что Ви получает одинаковые миссии независимо от первого решения.

Филипп Вебер подтвердил, что разработчики не справились с задачей и предложили «менее запутанные» события, чем хотели изначально. Но CD Projekt RED разработала важный сюжетный момент, благодаря которому Ви меняется, и в этот момент каждый игрок получает одну и ту же историю. Студия хочет улучшить этот элемент, чтобы в будущем было больше разнообразия.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!