Microsoft хочет заставить Sony поделиться внутренними деталями в деле о покупке Activision Blizzard

Microsoft обвинила Sony выборочном подборе документов для судебного разбирательства с FTC, и хочет заставить PlayStation предоставить больше информации.

На фоне административного разбирательства, в котором Microsoft противостоит FTC по поводу приобретения Activision Blizzard за 68,7 миллиарда долларов, стороны готовят оружие для битвы. В процесс вовлекаются и другие стороны, в том числе Sony Interactive Entertainment. 

FTC подала ходатайство о расследовании сделок с Ubisoft и Sony, и судья по административным делам удовлетворил его с рядом оговорок. Адвокат Microsoft хочет получить от Sony больше внутренних деталей, чтобы помочь делу. Sony предоставила 52 документа, менее половины из которых относятся к соглашению между компанией и Microsoft.

Ознакомившись с документами Microsoft направила SIE повестку в суд с требованием предоставить дополнительные документы, связанные с соглашением Microsoft-Sony и Microsoft-Ubisoft. Цель – собрать набор материалов, так как Microsoft утверждает, что Sony выбирала документы в поддержку дела FTC.

Microsoft требует провести поиск в переписке шести человек в Sony с использованием четырех конкретных поисковых строк (которые не были раскрыты) в течение определенного периода времени. 

В число шести человек входят Джим Райан и другие вице-президенты и директора Sony. Sony выступила против предложения, поэтому Microsoft ходатайствует о его введении в действие.

Показания корпоративных свидетелей Sony по этому делу будут даны 17 января. Похоже, что сделки с Ubisoft и Sony становятся центральными в этом деле.

Судья согласился продлить срок, в течение которого Microsoft должна ответить на требования FTC, до 2 января.

Если регулятор одержит верх в административном суде, он сможет добиться отчуждения компании, хотя юридические стандарты для этого будут крайне высоки. 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!